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Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

Autor : Benjamin May 03,2025

A Warner Bros. anunciou o cancelamento de seu jogo de Mulher Maravilha antecipada e o fechamento de três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta decisão foi relatada por Jason Schreier, da Bloomberg, e depois confirmada pela Warner Bros. a Kotaku.

Em um comunicado, a Warner Bros. explicou que os fechamentos fazem parte de uma mudança estratégica para se concentrar no desenvolvimento de jogos de alta qualidade centrados em suas principais franquias: Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. A empresa enfatizou que esse movimento não é uma reflexão sobre o talento nos estúdios afetados, mas uma reestruturação necessária para se alinhar com suas prioridades estratégicas.

O jogo da Mulher Maravilha, que estava sendo desenvolvido pela Monolith Productions, não prosseguirá. A Warner Bros. lamentou por essa decisão, reconhecendo a longa história de Monolith de criar experiências excepcionais de jogos. A empresa continua comprometida em entregar jogos de primeira linha e pretende devolver sua divisão de jogos à lucratividade e crescimento em 2025 e além.

Esta notícia vem em meio a desafios contínuos na Warner Bros. ' Divisão de jogos, incluindo relatórios anteriores do projeto Wonder Woman enfrentando dificuldades, demissões em Rocksteady e a resposta desapontadora ao esquadrão suicida: Kill the Justice League. Além disso, a recente saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e especulações sobre a venda potencial da divisão de jogos sinalizaram esforços mais amplos de reestruturação.

O fechamento desses estúdios é um revés significativo para a Warner Bros. ' esforços para expandir seu universo DC através dos jogos. Poucos dias antes deste anúncio, os co-CEOs da DC Studios, James Gunn e Peter Safran, indicaram que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.

A Monolith Productions, criada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua série Middle-Earth: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos. Os primeiros jogos dos jogadores, fundados em 2019, desenvolveram o Multiversus, que, apesar da crítica e do sucesso inicial, não conheceu a Warner Bros. ' expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.

Esses fechamentos contribuem para a tendência crescente de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio na indústria de jogos. Mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos em 2023, com o número subindo para mais de 14.000 em 2024. Embora 2025 tenha visto vários fechamentos, o impacto exato nos indivíduos permanece incerto devido a relatórios limitados sobre números específicos afetados.