Buổi phóng truy cập nâng cao của Civilization VII nhận được các đánh giá hơi nước cực kỳ tiêu cực
Civilization VII (CIV 7), được phát hành sớm năm ngày thông qua truy cập nâng cao của Steam, đã được đáp ứng với một loạt các phản hồi tiêu cực của người chơi, dẫn đến xếp hạng tổng thể "chủ yếu là tiêu cực" trên nền tảng. Mặc dù dự đoán cao cho trò chơi - mục chính đầu tiên kể từ Civi VI vào năm 2016 - bản dựng truy cập sớm đã không đạt được kỳ vọng cho nhiều người.
Những lời chỉ trích chính xoay quanh một số khía cạnh cốt lõi của trò chơi:
Giao diện người dùng (UI) Mối quan tâm: UI là điểm gây tranh cãi chính. Nhiều người chơi mô tả nó là cồng kềnh, không hấp dẫn về mặt trực quan và hạ cấp đáng kể từ giao diện được đánh bóng của Civ VI. So sánh với "loại bỏ di động miễn phí" thậm chí đã được thực hiện, với một số suy đoán rằng các trò chơi Firaxis ưu tiên phát triển giao diện điều khiển, dẫn đến trải nghiệm PC hạn chế và bị ảnh hưởng.
Các vấn đề bản đồ: Hệ thống bản đồ cũng đã rút ra những lời chỉ trích đáng kể. Người chơi trích dẫn các vấn đề với lựa chọn bản đồ, các tùy chọn kích thước bản đồ hạn chế (chỉ nhỏ, trung bình và lớn, so với năm kích thước của Civ VI) và thiếu tùy chỉnh. Việc thiếu thông tin loại bản đồ chi tiết trong quá trình lựa chọn là một khiếu nại phổ biến khác.
Tranh cãi về cơ học tài nguyên: Cơ chế tài nguyên sửa đổi, chuyển từ thu thập dựa trên gạch trực tiếp (như trong CIV VI) sang quản lý chiến lược dựa trên City/Empire, đã được chứng minh là không phổ biến. Người chơi lập luận rằng hệ thống trước đó cung cấp khả năng chơi lại lớn hơn.
Phản hồi của Firaxis: Trò chơi Firaxis thừa nhận phản hồi tiêu cực, cụ thể giải quyết các mối quan tâm của UI và các cải tiến và cập nhật liên tục đầy hứa hẹn. Họ cũng chỉ ra rằng các bản cập nhật và mở rộng trong tương lai sẽ giải quyết các vấn đề liên quan đến MAP.
Sự tiếp nhận tiêu cực áp đảo nhấn mạnh những mối quan tâm đáng kể về tình trạng hiện tại của CIA 7, đặt ra câu hỏi về sự sẵn sàng của trò chơi cho sự ra mắt chính thức của nó.