VII.
Steam'in gelişmiş erişimi ile beş gün erken piyasaya sürülen Medeniyet VII (CIV 7), olumsuz oyuncu geri bildirimlerinden oluşan bir tufanla karşılandı ve bu da platformda "çoğunlukla negatif" genel bir derecelendirme ile sonuçlandı. Oyun için yüksek beklentiye rağmen - 2016'da CIV VI'dan bu yana ilk ana hat girişi - erken erişim yapısı birçokları için beklentilerin altında kaldı.
Temel eleştiriler oyunun birkaç temel yönü etrafında toplanıyor:
Kullanıcı Arayüzü (UI) Endişeler: Kullanıcı arayüzü önemli bir tartışma noktasıdır. Birçok oyuncu bunu tıknaz, görsel olarak çekici olmayan ve Civ VI'nın cilalı arayüzünden önemli bir düşüş olarak tanımlıyor. "Ücretsiz mobil nakavt" ile karşılaştırmalar yapıldı, bazıları FIRAXIS Games'in konsol gelişimine öncelik verdiğini ve sınırlı ve ezici bir PC deneyimine neden olduğunu tahmin ediyor.
Harita sorunları: Harita sistemi de önemli eleştiriler aldı. Oyuncular, harita seçimi, sınırlı harita boyutu seçenekleri (sadece küçük, orta ve büyük, Civ VI'nın beş boyutuna kıyasla) ve özelleştirme eksikliğiyle ilgili sorunları belirtiyor. Seçim sırasında ayrıntılı harita türü bilgilerinin olmaması başka bir yaygın şikayettir.
Kaynak Mekaniği Tartışması: Doğrudan kiremit tabanlı toplantıdan (CIV VI'da olduğu gibi) şehir/imparatorluk tabanlı stratejik yönetime geçiş yapan revize edilmiş kaynak mekaniği, popüler olmayan kanıtlanmıştır. Oyuncular, önceki sistemin daha fazla tekrarlanabilirlik sunduğunu iddia ediyorlar.
FIRAXIS YANITI: FIRAXIS Games, özellikle kullanıcı arayüzü endişelerini ele alan ve sürekli iyileştirmeler ve güncellemeler vaat eden olumsuz geri bildirimleri kabul etti. Ayrıca gelecekteki güncellemelerin ve genişletmelerin harita ile ilgili sorunları ele alacağını belirttiler.
Ezici bir şekilde olumsuz alım, Civ 7'nin mevcut durumu hakkında önemli endişeleri vurgular ve oyunun resmi lansmanı için hazır olmasıyla ilgili sorular gündeme getirir.