Ev Haberler "Monster Hunter Wilds yemek mekaniğini ortaya çıkarır"

"Monster Hunter Wilds yemek mekaniğini ortaya çıkarır"

Yazar : Ava May 03,2025

"Monster Hunter Wilds yemek mekaniğini ortaya çıkarır"

Monster Hunter Wilds, geliştirme ekibinin kilit üyeleri tarafından açıklandığı gibi, oyun içi yiyeceklerin görsel cazibesini yeni zirvelere yükseltmeye hazırlanıyor. Oyun, et ve balıktan sebzelere kadar geniş bir yemek yelpazesi içerecek ve karşı konulmaz bir lezzetli görünmelerini sağlamaya odaklanacak. Geliştiriciler sadece gerçekçiliğin ötesine geçiyor ve gıdaların görsel cazibesini geliştirmek için anime ve reklamlardan esinlenen abartılı unsurları birleştiriyorlar.

2004'teki kuruluşundan bu yana, Monster Hunter serisi, çekirdek bir tamirci olarak yemek pişirmeyi içeriyor ve oyuncuların yendikleri canavarlardan yapılmış yemeklerin tadını çıkarmasına izin verdi. Yıllar boyunca, bu yemeklerin önemi arttı ve yemeklerin çeşitliliği genişledi. 2018'de Monster Hunter World ile, oyuncuların gerçekten isteyeceği yemek deneyimleri yaratmayı amaçlayan yiyeceklere odaklanma yoğunlaştı.

28 Şubat 2025'te piyasaya sürülecek olan Monster Hunter Wilds, bu eğilimi sürdürecek ve sınırları daha da ileriye taşıyacak. İcra Direktörü/Sanat Direktörü Kaname Fujioka ve Direktör Yuya Tokuda, sadece gerçekçiliğin yeterli olmadığını belirterek yiyeceklerin iştah açıcı görünmesinin önemini vurguladı. "Gerçekçi görünmesini sağlamak iyi görünmesini sağlamak için yeterli değil," diye açıkladı Fujioka son zamanlarda yapılan bir röportajda. "Bir şeyin lezzetli görünmesini gerçekten düşünmelisin." Bu yaklaşım, özel aydınlatma efektleri ve gelişmiş gıda modelleri kullanarak gerçekçilik ve abartı karışımını içerir.

Monster Hunter Wilds: Yemek pişirme sahnelerinde abartılı gerçekçilik

Monster Hunter Wilds'te, oyuncular geleneksel bir restoran ayarı yerine bir kamp ızgarası atmosferini kucaklayarak her yerde yemek yemek özgürlüğüne sahip olacaklar. Aralık ayında bir önizleme cazip bir peynir çekme sergiledi, ancak menü daha da vaat ediyor. Örneğin, Fujioka için önemli bir meydan okuma oluşturan basit bir kavrulmuş lahana, kavrulmuş bir yumurta tepesi eşliğinde kapak kaldırıldıkça şişme gibi etkilerle görsel olarak çekici hale gelir.

Menünün daha etli tarafında, hem oyun içi hem de gerçek hayatta et sevgisiyle bilinen Tokuda, ayrıntıları sarsıntılar altında tutmasına rağmen gizli bir "abartılı" et yemeğini ima etti. Oyun, abartılı ama gerçekçi yemek pişirme ekserleri aracılığıyla bir kamp ateşinin etrafında yemek yemenin sevincini ve memnuniyetini yakalayan çeşitli yemekler sunmayı amaçlıyor.