Ev Haberler Elden Ring Mod Revurrect Terkedilmiş Savaş Oyunu

Elden Ring Mod Revurrect Terkedilmiş Savaş Oyunu

Yazar : Ethan Feb 22,2025

Elden Ring Nightreign'ın ağ testleri beklenmedik bir ilhamı ortaya koyuyor: Savaş God: Ascension

FromSoftware'in yaklaşan çok oyunculu spin-off Elden Ring Nightreign için son ağ testleri şaşırtıcı bir etkiyi ortaya çıkardı: 2013'ün sıklıkla gözden kaçan God of War: Yükseliş. Selefinin tek oyunculu odağından farklı olarak, Nightreign, üç oyunculu takımları düşman dalgalarına ve daralan bir haritada zorlu patronlara karşı çukurlaştırarak Fortnite'a benzer aerodinamik bir hayatta kalma formatı benimsiyor.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Görüntü Kredi: Sony Santa Monica/Sony

Nightreign'ın yüzeyi Battle Royale başlıklarına benzerken, temel oyun mekaniği, Ascension'ın çok oyunculu moduyla "Tanrıların Yargılaması" ile çarpıcı benzerlikleri paylaşıyor. Her ikisi de, takımların önceki oyunlardan patronlar da dahil olmak üzere giderek daha zor düşmanlarla karşılaştığı kooperatif PVE oyununu içeriyor. Her ikisi de küçülen haritalar veya geri sayım zamanlayıcılarla zamana duyarlı bir eleman içerir.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Resim Kredi: Fromsoftware/Bandai Namco

Bu bağlantı, franchise'ların zıt stilleri göz önüne alındığında özellikle ilginçtir. God of War, tanrıları öldürebilen güçlü karakterleri vurgularken, ruh benzeri tür genellikle oyuncuları savunmasız olarak sunar, ezici oranlara karşı mücadele eder. Bununla birlikte, Nightreign, Yükseliş'in tanrılara karşı yargılanmasının çılgınca, canlandırıcı hızını yeniden ele geçiriyor, oyuncuları içgüdüye ve hızlı düşünmeye güvenmeye zorluyor, yüksek hızlı savaşı ve sınırlı kaynakları yansıtıyor. Yükselenlere benzer şekilde gelişmiş hareket yetenekleri, ana Elden Ring oyunundan montaj olan torrent yokluğunu telafi eder.

Ascension'ın çok oyunculu modu, genellikle tek oyunculu formülden sapmasıyla eleştirilen çok oyunculu modu, çekirdek savaşı başarıyla hızlı, kooperatif bir deneyime uyarladı. Nightreign, benzer bir yolu izliyor ve zorluğu ve aciliyeti artırmak için yeni kısıtlamalar getirirken tanıdık savaştan yararlanıyor. Her iki oyun da ortak bir konu paylaşıyor: kendi seri içerik oluşturucularından doğrudan gözetim olmadan geliştirme.

Aşağıdaki anket, hangi oyunun şimdi unutulmuş en iyi çok oyunculu moduna sahip olduğunu soruyor.

Hangi oyun şu anda unutulmuş en iyi çok oyunculu moddu?
Nihayetinde Nightreign'ın tasarım seçimlerini cevaplayan cevaplar, Ascension'ın sıklıkla gözden kaçan çok oyunculu, belirli bir tür yüksek bahisli, hızlı tempolu kooperatif eylemini yeniden ele geçirmek için kasıtlı bir girişim önerir. Erken izlenimlere dayanan sonuç, çekirdek Elden Ring oyunundan ayrı duran heyecan verici ve zorlu bir deneyim gibi görünüyor.