Dom Aktualności Elden Ring Mod Resurrects porzucona gra wojenna

Elden Ring Mod Resurrects porzucona gra wojenna

Autor : Ethan Feb 22,2025

Testy sieciowe Elden Ring Nightreign ujawniają nieoczekiwaną inspirację: God of War: Wniebowstąpienie

Ostatnie testy sieciowe dla Elden Ring Nightreign, nadchodzący spin-off FromSoftware, ujawniły zaskakujący wpływ: często przewodzony w 2013 r. God of War: Wniebowstąpienie. W przeciwieństwie do koncentracji jednego gracza swojego poprzednika, Nightreign przyjmuje usprawniony format przetrwania podobny do Fortnite, walcząc z trzyosobowymi drużynami przeciwko falom wrogów i trudnych bossów na kurczącej się mapie.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Obraz Kredyt: Sony Santa Monica/Sony

Podczas gdy powierzchnia Nightreign przypomina tytuły Battle Royale, jej podstawowa mechanika rozgrywki dzielą uderzające podobieństwa z trybem wieloosobowym Wniebowstąpienia „Trial of the Gods”. Oba zawierają wspólną rozgrywkę PVE, w której zespoły stoją w obliczu coraz trudniejszych wrogów, w tym szefów z poprzednich gier. Oba zawierają również element wrażliwy na czas z kurczącymi się mapami lub licznikami odliczania.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Obraz Kredyt: Fromsoftware/Bandai Namco >

To połączenie jest szczególnie interesujące, biorąc pod uwagę kontrastowe style franczyz. God of War podkreśla potężne postacie zdolne do zabicia bogów, podczas gdy gatunek duszy często przedstawia graczy jako wrażliwych, walcząc z przytłaczającymi szansami. Wydaje się jednak, że Nightreign odzyskuje szalone, ekscytujące tempo próby Wniebowstąpienia, zmuszając graczy do instynktu i szybkiego myślenia, odzwierciedlając szybkie bojowe i ograniczone zasoby. Ulepszone zdolności ruchu, podobne do Wniebowstąpienia, kompensują brak torrentów, mocowanie z głównej gry Elden Ring.

Tryb wieloosobowy Wniebowstąpienia, często krytykowany za odchylenie od formuły jednego gracza, z powodzeniem dostosował walkę podstawową do szybkiego, kooperacyjnego doświadczenia. Wydaje się, że Nightreign podąża podobną ścieżką, wykorzystując znajomą walkę, jednocześnie wprowadzając nowe ograniczenia w celu zwiększenia wyzwania i pilności. Obie gry mają również wspólny wątek: rozwój bez bezpośredniego nadzoru od odpowiednich twórców serii.

Poniższa ankieta pyta, która gra może pochwalić się najlepszym, teraz zapomnianym trybem wieloosobowym.

> Jaka gra miała najlepszy obecnie zapomniany tryb wieloosobowy? God of War: Ascension Assassin's Creed Brotherhood Mass Effect 3 Batman: Arkham Origins Bioshock 2 Inne (daj nam znać w komentarzach) Odpowiada o wynikach ostatecznie, wybory projektowe Nightreign, odzwierciedlając wyniki Często odwrócona grafika Wniebowstąpienia sugeruje celową próbę odzyskania określonego rodzaju wysokiego stawki, szybkiego działania współpracy. Rezultatem, opartym na wczesnych wrażeniach, wydaje się być ekscytującym i trudnym doświadczeniem, które wyróżnia się od rozgrywki Elden Ring.