Dragon Age ve Mass Effect franchise'larının arkasındaki beğenilen stüdyo olan BioWare, Dragon Age: DeilGuard'ın piyasaya sürülmesinden sonra işten çıkarma ve personel çıkışlarının ardından işgücünün 100'den az çalışana düştüğünü gördü. Bu, BioWare'in odağını sadece bir sonraki Mass Effect oyununa kaydırmak için EA tarafından stratejik bir yeniden yapılanmadan sonra geliyor. Sadece iki yıl önce Bloomberg, BioWare'in Dragon Age: The VeilGuard'ın ortasında 200'den fazla çalışanı olduğunu bildirdi.
Geçen hafta EA, BioWare'i sadece Mass Effect 5'e konsantre etmek için yeniden yapılandırdı ve bazı Veilguard ekip üyelerinin diğer EA stüdyolarına yeniden atanmasını sağladı. Oyun geliştiricisine göre, VeilGuard'ın yaratıcı yönetmeni John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyun pateninde çalışmak için taşındı. Benzer şekilde, Veilguard'ın kıdemli yazarı Sheryl Chee, Motive Studio'daki Iron Man üzerinde çalışmaya geçti.
Yeniden yapılandırma, EA'nın Dragon Age: The VeilGuard'ın son mali çeyrekte sadece 1,5 milyon oyuncuya katıldığını, EA'nın projeksiyonlarının yaklaşık% 50'sinin altında bir rakam olduğunu söyledi. Bloomberg, diğer EA stüdyolarına bu personel yeniden atamalarının artık kalıcı olduğunu açıkladı, yani bu çalışanlar artık BioWare'in bir parçası olarak kabul edilmiyor.
Yeniden atamalara ek olarak, işten çıkarmalar BioWare'i etkiledi ve birkaç geliştirici ayrılışlarını duyurmak için sosyal medyaya gidiyor. Etkilenenler arasında editör Karin West-Weekes, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm. Bu son işten çıkarma turu 2023'te bir tane daha takip ediyor ve VeilGuard Direktörü Corinne Busche de geçen ay Bioware'den ayrıldığını duyurdu.
IGN tarafından işten çıkarmaların özellikleri ve BioWare'deki kalan personel sorulduğunda EA, stüdyonun önceliğinin Dragon Age olduğunu ve şu anda Mass Effect üzerinde çalışmak için "doğru rollerde doğru sayıda insanın" olduğunu belirten belirsiz bir yanıt verdi. Bloomberg, yaklaşık iki düzine çalışanın işten çıkarmalardan etkilendiğini bildirdi, Jason Schreier, Dragon Age: The VeilGuard'ın EA'nın canlı hizmet unsurlarıyla ilgili dalgalanan planlarına rağmen tam bir oyun olarak piyasaya sürmeyi başardı.
Dragon Age serisinin hayranları geleceği için endişe ifade ederken, eski bir BioWare yazarı hayranlara "Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin." Bu arada EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley gibi orijinal Mass Effect üçlemesinden gaziler tarafından yönetilen BioWare'de bir "çekirdek ekibin", şimdi bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirmeye odaklandığını doğruladı.