BioWare, le studio acclamé derrière les franchises Dragon Age and Mass Effect , aurait vu sa main-d'œuvre diminuer à moins de 100 employés après les licenciements et les sorties du personnel après la libération de Dragon Age: The Veilguard . Cela survient après une restructuration stratégique d'EA pour déplacer l'attention de BioWare exclusivement au prochain jeu de masse . Il y a à peine deux ans, Bloomberg a rapporté que BioWare comptait plus de 200 employés alors qu'il en développait l'âge du dragon: le Veilguard .
La semaine dernière, EA a restructuré BioWare pour se concentrer uniquement sur Mass Effect 5 , ce qui a incité la réaffectation de certains membres de l'équipe de Veilguard à d'autres studios EA. Selon le développeur du jeu , John Epler, le directeur créatif de Veilguard , a été ému de travailler sur le prochain jeu de skate de skate à venir. De même, l'écrivain principal de Veilguard , Sheryl Chee, est passé au travail sur Iron Man chez Motive Studio.
La restructuration a fait suite à l'annonce de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard avait sous-performé, engageant seulement 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier - un chiffre à près de 50% inférieur aux projections d'EA. Bloomberg a précisé que ces réaffectations du personnel à d'autres studios EA sont désormais permanentes, ce qui signifie que ces employés ne sont plus considérés comme faisant partie de BioWare.
En plus des réaffectations, les licenciements ont affecté BioWare, plusieurs développeurs se présentant sur les réseaux sociaux pour annoncer leurs départs. Parmi les personnes touchées figurent la rédactrice Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm. Cette dernière série de licenciements en suit une autre en 2023, et la directrice de Veilguard, Corinne Busche, a également annoncé son départ de BioWare le mois dernier.
Lorsqu'on lui a demandé par IGN sur les détails des licenciements et du personnel restant de BioWare, EA a fourni une vague réponse, déclarant que la priorité du studio était l'âge du dragon et qu'il a maintenant "le bon nombre de personnes dans les bons rôles" pour travailler sur Mass Effect . Bloomberg a rapporté qu'environ deux douzaines d'employés étaient touchés par les licenciements, Jason Schreier notant que Dragon Age: The Veilguard a réussi à sortir en tant que jeu complet malgré les plans fluctuants d'EA concernant les éléments de service en direct.
Alors que les fans de la série Dragon Age expriment leur préoccupation pour son avenir, un ancien écrivain de BioWare a rassuré les fans en disant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, se concentre désormais sur le développement du prochain jeu Mass Effect .