ドラゴンエイジとマスエフェクトフランチャイズの背後にある高く評価されているスタジオであるBiowareは、 Dragon Age:The Veilguardのリリース後、レイオフとスタッフの出口後、従業員が100人未満の従業員に縮小しているのを見てきたと伝えられています。これは、Biowareの焦点を次のMass Effectゲームにのみシフトするために、EAによる戦略的リストラの後に起こります。わずか2年前、ブルームバーグは、BiowareにはDragon Ageの最中に200人以上の従業員がいたと報告しました:The Veilguard 。
先週、EAはBioWareを再構築し、 Mass Effect 5のみに集中し、一部のベイルガードチームメンバーの他のEAスタジオへの再割り当てを促しました。ゲーム開発者によると、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲームスケートの作業に移行しました。同様に、 Veilguardの上級作家Sheryl Cheeは、Motive StudioのIron Manで働くように移行しました。
再編は、Dragon Age:The Veilguardが最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを引き付けていたというEAの発表に続いています。これは、EAの予測より50%近くの数字です。ブルームバーグは、これらのスタッフが他のEAスタジオに再割り当てされていることを明らかにしました。これは現在、永続的であることを意味します。つまり、これらの従業員はもはやBiowareの一部とは見なされていません。
再割り当てに加えて、レイオフはBiowareに影響を与え、いくつかの開発者がソーシャルメディアに参加して出発を発表しました。影響を受けた人々の中には、編集者のKarin West-Weekes、 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者Ryan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammの編集者Karin West-Weekes、The Veilguard Trick Weekes、The Veilguard Trick Weekes、The Veilguard Trick Weekesがいます。この最新のレイオフは2023年に別のレイオフを追跡し、ベルガードのディレクターであるコリンヌ・ブッシュも先月Biowareからの出発を発表しました。
Biowareのレイオフと残りのスタッフの詳細についてIGNが尋ねられたとき、EAは漠然とした応答を提供し、スタジオの優先順位はドラゴンエイジであり、現在は「適切な役割の適切な人の数」があると述べています。ブルームバーグは、約20人の従業員がレイオフの影響を受けたと報告し、ジェイソンシュライアーはドラゴンエイジ:ベイルガードがライブサービス要素に関する変動計画にもかかわらず、完全なゲームとしてリリースすることができました。
ドラゴンエイジシリーズのファンがその将来に懸念を表明しているため、元BioWareの作家は、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と言ってファンを安心させました。一方、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど、元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が、次のMass Effectゲームの開発に焦点を当てていることを確認しました。