Bioware, l'acclamato studio dietro i franchising Dragon Age and Mass Effect , ha visto la sua forza lavoro ridursi a meno di 100 dipendenti a seguito di licenziamenti e uscite del personale dopo il rilascio di Dragon Age: The Veilguard . Ciò avviene dopo una ristrutturazione strategica da parte di EA per spostare l'attenzione di BioWare esclusivamente al prossimo gioco di Mass Effect . Solo due anni fa, Bloomberg ha riferito che BioWare aveva oltre 200 dipendenti mentre era nel mezzo dello sviluppo di Dragon Age: The Veilguard .
La scorsa settimana, EA ha ristrutturato Bioware per concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5 , spingendo la riassegnazione di alcuni membri del team VeilGuard ad altri studi EA. Secondo lo sviluppatore di giochi , John Epler, il direttore creativo di VeilGuard , è stato spostato per lavorare sul prossimo gioco Skateboarding Skate di Full Circle. Allo stesso modo, lo scrittore senior di VeilGuard Sheryl Chee è passato a lavorare su Iron Man presso Motive Studio.
La ristrutturazione ha seguito l'annuncio di EA che Dragon Age: The Veilguard aveva sottoperformato, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori durante il recente trimestre finanziario, una cifra di quasi il 50% al di sotto delle proiezioni di EA. Bloomberg ha chiarito che questi riassegnazioni del personale ad altri studi EA sono ora permanenti, il che significa che quei dipendenti non sono più considerati parte del bioware.
Oltre alle riassegnazioni, i licenziamenti hanno influenzato la bioware, con diversi sviluppatori che si sono rivolti ai social media per annunciare le loro partenze. Tra le persone colpite ci sono l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Quest'ultimo round di licenziamenti segue un altro nel 2023 e il regista di Veilguard Corinne Busche ha anche annunciato la sua partenza da BioWare il mese scorso.
Alla domanda da IGN sui dettagli dei licenziamenti e del personale rimanente di BioWare, EA ha fornito una vaga risposta, affermando che la priorità dello studio era l'età del drago e che ora ha "il giusto numero di persone nei ruoli giusti" per lavorare su effetti di massa . Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di dipendenti sono stati colpiti dai licenziamenti, con Jason Schreier che ha notato che Dragon Age: The Veilguard è riuscito a rilasciare come gioco completo nonostante i piani fluttuanti di EA per quanto riguarda elementi di servizio live.
Mentre i fan della serie Dragon Age esprimono preoccupazione per il suo futuro, un ex scrittore di BioWare ha rassicurato i fan dicendo: "Dragon Age non è morto perché ora è tuo". Nel frattempo, EA ha confermato che un "Core Team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia originale di Mass Effect tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, è ora focalizzato sullo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect .