Noong huling bahagi ng 2024, ang Rocksteady Studios, ang lumikha ng Suicide Squad: Kill the Justice League, ay nag-anunsyo ng isa pang yugto ng mga pagbawas sa trabaho. Iniulat ng anim na hindi kilalang empleyado ang mga tanggalan, na nakakaapekto sa mga programmer, artist, at tester. Kasunod ito ng mga tanggalan sa Setyembre, na naghati sa testing team mula 33 hanggang 15.
Nakaharap si Rocksteady ng malalaking hadlang noong 2024, nagpupumilit na mapanatili ang Suicide Squad: Kill the Justice League sa gitna ng hindi magandang pagtanggap. Iniulat ng Warner Bros. ang mga pagkalugi sa proyekto na humigit-kumulang $200 milyon. Noong Disyembre, kinumpirma ng mga developer na walang mga update sa 2025, ngunit mananatiling aktibo ang mga server.
Ang mga pagbawas sa trabaho ay lumampas sa Rocksteady. Ang Mga Larong Montreal, isang studio ng Warner Bros. na kilala sa Batman: Arkham Origins at Gotham Knights, ay nagtanggal din ng 99 na empleyado noong Disyembre.
Lumalala ang sitwasyon sa paglabas ng maagang pag-access. Ang mga manlalaro ay nakatagpo ng maraming mga bug, kabilang ang mga server outage at isang pangunahing spoiler ng kwento na ipinakita ng isang glitch. Ang gameplay ay umani rin ng batikos mula sa mga reviewer.
Ang mga negatibong review mula sa mga kilalang publikasyon sa paglalaro ay humantong sa isang malaking pagtaas sa mga refund sa maagang pag-access. Ang kumpanya ng Analytics na McLuck ay nag-ulat ng nakakagulat na 791% na pag-akyat sa mga kahilingan sa refund kasunod ng paglulunsad ng laro.
Nananatiling hindi inaanunsyo ang mga proyekto ng Rocksteady sa hinaharap.