Eind 2024 kondigde Rocksteady Studios, de maker van Suicide Squad: Kill the Justice League, een nieuwe ronde van banenverlies aan. Zes anonieme werknemers maakten melding van de ontslagen, met gevolgen voor programmeurs, artiesten en testers. Dit volgt op de ontslagen in september, waarbij het testteam werd gehalveerd van 33 naar 15.
Rocksteady werd in 2024 geconfronteerd met aanzienlijke hindernissen en had moeite om Suicide Squad: Kill the Justice League in stand te houden te midden van een slechte ontvangst. Warner Bros. rapporteerde projectverliezen van ongeveer $ 200 miljoen. In december bevestigden ontwikkelaars geen updates voor 2025, hoewel de servers actief blijven.
Het banenverlies strekte zich uit tot buiten Rocksteady. Games Montreal, een studio van Warner Bros. bekend van Batman: Arkham Origins en Gotham Knights, heeft in december ook 99 werknemers ontslagen.
De situatie verslechterde met de release voor vroege toegang. Spelers kwamen talloze bugs tegen, waaronder serverstoringen en een grote verhaalspoiler die door een storing werd onthuld. De gameplay kreeg ook kritiek van recensenten.
Negatieve recensies van prominente gamingpublicaties hebben geleid tot een aanzienlijke stijging van de terugbetalingen voor vroege toegang. Analysebureau McLuck rapporteerde een schokkende stijging van 791% in het aantal terugbetalingsverzoeken na de lancering van de game.
De toekomstige projecten van Rocksteady blijven onaangekondigd.