Ende 2024 kündigten Rocksteady Studios, der Schöpfer von Suicide Squad: Kill the Justice League, eine weitere Runde von Stellenstreichungen an. Sechs anonyme Mitarbeiter meldeten die Entlassungen, von denen Programmierer, Künstler und Tester betroffen waren. Dies folgt auf die Entlassungen im September, die das Testteam von 33 auf 15 halbierten.
Rocksteady stand im Jahr 2024 vor erheblichen Hürden und kämpfte darum, Suicide Squad: Kill the Justice League trotz schlechter Resonanz aufrechtzuerhalten. Warner Bros. meldete Projektverluste von rund 200 Millionen US-Dollar. Im Dezember bestätigten die Entwickler, dass es keine Updates für 2025 geben wird, die Server bleiben jedoch aktiv.
Der Stellenabbau erstreckte sich über Rocksteady hinaus. Games Montreal, ein Warner Bros.-Studio, das für Batman: Arkham Origins und Gotham Knights bekannt ist, hat im Dezember ebenfalls 99 Mitarbeiter entlassen.
Die Situation verschlimmerte sich mit der Early-Access-Veröffentlichung. Die Spieler stießen auf zahlreiche Fehler, darunter Serverausfälle und einen großen Story-Spoiler, der durch einen Fehler aufgedeckt wurde. Das Gameplay wurde auch von den Rezensenten kritisiert.
Negative Rezensionen bekannter Gaming-Publikationen führten zu einem erheblichen Anstieg der Early-Access-Rückerstattungen. Das Analyseunternehmen McLuck meldete nach der Veröffentlichung des Spiels einen schockierenden Anstieg der Rückerstattungsanträge um 791 %.
Zukünftige Projekte von Rocksteady bleiben unangekündigt.