Narito ang na-optimize at seo-friendly na bersyon ng nilalaman ng iyong artikulo, kasama ang lahat ng pag-format na napanatili at walang karagdagang o hindi nauugnay na nilalaman na idinagdag:
Tulad ng kung ang nakakapangit na mga numero ng manlalaro ng singaw at ang sariling pag-anunsyo ni Bethesda ng 4 milyong mga manlalaro ay hindi sapat upang palakasin ang Elder Scrolls IV: Oblivion remastered bilang isang modernong hit, inaangkin na ngayon ang pamagat ng ikatlong pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng 2025 sa US-isang linggo lamang pagkatapos ng paglabas nito.
Ang Oblivion Remastered ay gumawa ng sorpresa nitong debut noong Abril 22 at mabilis na nakamit ang isang rurok na kasabay na bilang ng player na 216,784 sa singaw. Habang ang figure na iyon ay kahanga -hanga sa sarili nito, nararapat na tandaan na ang laro ay inilunsad din nang sabay -sabay sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at direkta sa laro pass - ginagawa ang tagumpay nito kahit na kapansin -pansin.
Pagdaragdag ng isa pang milestone sa lumalagong listahan ng mga nakamit, ang Oblivion Remastered ay umakyat sa ikatlong lugar sa benta ng dolyar ng US para sa 2025 sa loob lamang ng pitong araw na paglaya. Ayon sa data na ibinahagi ng analyst ng Circana na si Mat Piscatella sa pamamagitan ng social media, ang laro ay sumakay lamang sa Monster Hunter: Wilds at Assassin's Creed: Shadows sa pangkalahatang pagganap ng benta hanggang sa taong ito.
Mahalagang tandaan na ang mga numero ng benta ng Circana ay hindi kasama ang mga larong na -access sa pamamagitan ng mga serbisyo sa subscription tulad ng Game Pass. Nangangahulugan ito na ang paglalagay ng tsart ng laro ay sumasalamin sa malakas na nakapag -iisang tingian at digital na pagbili - isang mas kahanga -hangang gawa.
Dahil sa labis na pagtanggap nito, tila tiyak na ang Bethesda ay magpapatuloy sa landas ng remaster. Kabilang sa mga inaasahang kandidato ay ang Fallout 3 (dati nang nabalitaan noong 2023) at Fallout: New Vegas , pareho ang mga ito ay malawak na haka -haka na susunod sa linya.
Kung ang alinman sa pamagat ay napili para sa isang pag -update, maaaring asahan ng mga manlalaro ang mga makabuluhang pagpapabuti, lalo na sa mga mekanika ng pangunahing gameplay. Si Bruce Nesmith, isa sa mga orihinal na taga -disenyo ng Fallout 3 , ay nauna nang nabanggit ang napetsahan na gunplay ng laro at naniniwala na malamang na ma -overhaul ito ni Bethesda upang tumugma sa mga pamantayang itinakda sa mga susunod na pamagat tulad ng Fallout 4 .
Sa pakikipag -usap sa Videogamer , ipinaliwanag ni Nesmith na ang isang potensyal na Fallout 3 remaster ay kukuha ng inspirasyon mula sa Fallout 4 , na nakakita ng malawak na mga pagpipino sa mga mekanika ng pagbaril. "Ang nakita mo sa Fallout 4 ay magsasabi sa iyo kung ano ang naramdaman nilang kinakailangan upang magbago mula sa Fallout 3," aniya. "Alam ko sa Fallout 4 maraming trabaho ang nagawa sa labanan ng baril, dahil ang Fallout 3 ay ang unang pagkakataon na sinubukan nilang gumawa ng isang laro ng estilo ng tagabaril-at sa palagay ko ay kamangha-mangha ang gawaing nagawa."
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Binuo ng mga virtuos gamit ang Unreal Engine 5, ang Oblivion Remastered ay nagpapakilala ng isang malawak na hanay ng mga visual at mekanikal na pag -upgrade. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang suporta para sa resolusyon ng 4K sa 60 mga frame bawat segundo, pino na mga sistema ng leveling, pinabuting mga tool sa paglikha ng character, na-update na mga animasyon ng labanan, at na-overhauled na mga menu ng laro. Bilang karagdagan, ang Remaster ay nagtatampok ng mga bagong linya ng diyalogo, isang ganap na pagganap na pangatlong-taong pananaw, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi.
Ang mga tagahanga ay positibong tumugon sa mga pagbabagong ito, na may maraming nagmumungkahi ng laro ay dapat na maiuri nang higit pa bilang isang buong muling paggawa kaysa sa isang simpleng remaster. Habang ang Bethesda ay patuloy na tinutukoy ito bilang isang remaster, ang lalim ng mga pagpapabuti ay nagsasalita ng dami. Inilarawan mismo ni Nesmith ang limot na remastered bilang potensyal na karapat -dapat sa label ng "Oblivion 2.0."
Inihambing din niya ang visual na pag -upgrade sa kung paano nagbago ang Skyrim na lampas sa mga naunang mga entry sa serye. "Ang Oblivion ay hindi lamang dinala sa 2011 na bersyon ng Skyrim," aniya. "Ito ay dinala sa isang bagay na, hindi bababa sa ibabaw, mukhang lumampas ito sa pinakabagong pag -update ng graphics sa Skyrim."
Kung ang Fallout 3 ay sumusunod sa isang katulad na tilapon, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ng isang kumpletong pag -overhaul - hindi lamang isang graphical facelift - ngunit ang isang pag -iisip muli ng mga pangunahing elemento ng gameplay na hindi maayos.
Sa kasalukuyan, ang Bethesda ay nag-juggling ng maraming mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang pag-unlad sa Elder Scrolls VI , posibleng pagpapalawak para sa Starfield , patuloy na pag-update para sa Fallout 76 , at ang paparating na pangalawang panahon ng The Fallout TV Show , na nakatakdang galugarin ang New Vegas. Sa mga remasters na ngayon ay bahagi ng equation, ang mga tagahanga ay maraming inaasahan sa mga darating na taon.
Para sa mga sumisid sa Oblivion Remastered , nag-aalok kami ng isang komprehensibong gabay na puno ng lahat ng kailangan mong malaman-mula sa isang interactive na mapa at buong mga walkthrough ng pangunahing mga misyon ng Questline at Guild, sa mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, dapat gawin ang mga gawain ng maagang laro, at magagamit ang bawat PC cheat code.