ニュース 「2025年の米国の販売で、Oblivion Remasteredが3位、Trailing Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows」

「2025年の米国の販売で、Oblivion Remasteredが3位、Trailing Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows」

著者 : Aria Jun 12,2025

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驚異的な蒸気の同時プレーヤー数とベセスダ自身の400万人のプレイヤーの発表が、Elder Scrolls IV:Oblivionを現代のヒットとしてリマスターするのに十分ではなかったかのように、今では米国で2025年の3番目の販売ゲームのタイトルを獲得しました。

Oblivion Remasteredは4月22日に驚きのデビューを果たし、Steamで216,784のピーク並行者カウントをすぐに達成しました。その数字はそれ自体が印象的ですが、ゲームがPlayStation 5、XboxシリーズX | sで​​同時に開始され、ゲームパスに直接開始されたことは注目に値します。その成功はさらに注目に値します。

成果の成果リストに別のマイルストーンを追加したOblivion Remasteredは、リリースからわずか7日以内に2025年の米ドル販売で3位に上昇しました。ソーシャルメディアを介してCircanaアナリストMat Piscatellaが共有しているデータによると、このゲームはMonster Hunter:Wilds and Assassin's Creedのみを追跡します。

Circanaの売上高には、Game Passなどのサブスクリプションサービスを介してアクセスされるゲームは含まれていないことに注意することが重要です。これは、ゲームのチャート配置が強力なスタンドアロンの小売とデジタル購入を反映していることを意味します。これはさらに印象的な偉業です。

圧倒的なレセプションを考えると、ベセスダがリマスターパスを続けることはほぼ確実なようです。最も予想される候補者の中には、フォールアウト3 (2023年に以前に噂されていた)とフォールアウト:新しいベガスがあります。どちらも次に並んでいると広く推測されています。

どちらかのタイトルがアップデートに選択されている場合、プレイヤーは、特にコアゲームプレイメカニクスで大幅な改善を期待できます。 Fallout 3のオリジナルデザイナーの1人であるBruce Nesmithは、以前にゲームの日付が付けられたガンプレイに注目しており、BethesdaがFallout 4のような後のタイトルで設定された標準と一致するようにオーバーホールする可能性が高いと考えています。

Videgogamerに話しかけて、Nesmithは、潜在的なFallout 3 RemasterがFallout 4からインスピレーションを得ると説明しました。 「Fallout 4で見たものは、Fallout 3から変更するために必要だと感じたものを教えてくれます」と彼は言いました。 「Fallout 4では、銃の戦闘で多くの作業が行われたことを知っています。Fallout 3がシューティングゲームスタイルのゲームを試みたのは初めてだったからです。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的および機械的な幅広いアップグレードを紹介します。これらの拡張機能には、1秒あたり60フレームでの4K解像度のサポート、洗練されたレベリングシステム、改善されたキャラクター作成ツール、更新された戦闘アニメーション、ゲーム内メニューのオーバーホールが含まれます。さらに、リマスターは、新しいダイアログライン、完全に機能するサードパーソンの視点、および高度な唇シンクテクノロジーを備えています。

ファンはこれらの変更に積極的に対応しており、多くの人は、ゲームを単純なリマスターよりも完全なリメイクとして分類する必要があることを示唆しています。 Bethesdaはそれをリマスターと呼び続けていますが、改善の深さは量を語っています。ネスミス自身は、「忘却2.0」のラベルにふさわしい可能性があるとリマスターされた忘却を説明しました。

彼はまた、視覚的なアップグレードを、シリーズの以前のエントリを超えてSkyrimがどのように進化したかを比較しました。 「Oblivionは、Skyrimの2011年バージョンに育てられただけではありませんでした」と彼は言いました。 「それは、少なくとも表面上では、Skyrimの最新のグラフィックスの更新を超えているように見えるものに育てられました。」

Fallout 3が同様の軌跡をたどると、ファンはグラフィカルなフェイスリフトだけでなく、完全なオーバーホールを期待できますが、十分に老化していない重要なゲームプレイ要素の再考です。

現在、Bethesdaは、 Elder Scrolls VIの開発、スターフィールドの拡張の可能性、 Fallout 76の継続的な更新、および新しいベガスを探索する予定のFallout TVショーの今後のセカンドシーズンなど、複数の有名なプロジェクトをジャグリングしています。今ではリマスターが方程式の一部であるため、ファンは今後数年間で楽しみにしています。

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