Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng kanyang mga kandidato na kaisipan sa ibunyag ng Nintendo Switch 2 sa isang pakikipanayam sa Easy Allies. Ang kanyang reaksyon ay kapansin -pansin na na -tempered, na sumasalamin sa isang halo ng pagpapahalaga at pagkabigo.
Sa pakikipanayam, ipinahayag ni Yoshida ang kanyang pananaw na maaaring mawala ang Nintendo sa natatanging pagkakakilanlan nito sa Switch 2. Ipinakita niya na ang Nintendo ay ayon sa kaugalian na napakahusay sa paglikha ng mga karanasan sa nobela sa pamamagitan ng pagdidisenyo ng hardware at mga laro sa tandem. Gayunpaman, nadama niya ang Switch 2, sa kabila ng pagiging isang inaasahang pag-upgrade na may isang mas malaking screen, mas malakas na processor, mas mataas na resolusyon, 4K na kakayahan, at 120 fps, mahalagang sumusunod sa isang landas na maayos ng iba pang mga platform. Sinabi ni Yoshida, "Ngunit lumipat 2, tulad ng inaasahan nating lahat, ay isang mas mahusay na switch, di ba? Ito ay ang mas malaking screen, mas malakas na processor, mas mataas na resolusyon, 4K, 120 fps, mayroon pa silang isang hardware na tao na nagsisimula sa stream, tulad ng iba pang mga platform, tama? At dahil ito ay isang mas mahusay na switch, ang pangunahing premise ng buong switch 2 ay, alam mo, 'gumawa kami ng mga bagay na mas mahusay'.
Kinilala ni Yoshida ang apela ng Switch 2 para sa mga pangunahing laro sa Nintendo hardware, na binanggit na pinapayagan silang maglaro ng mga pamagat tulad ng Elden Ring, na dati nang hindi magagamit. Gayunpaman, iminungkahi niya na para sa mga manlalaro na naglalaro sa maraming mga platform, ang kaguluhan ay maaaring hindi gaanong binibigkas.
Nagkomento din siya sa kaganapan ng ibunyag mismo, na iginuhit ang milyun -milyong mga manonood. Habang pinahahalagahan niya ang pag -anunsyo ng mga bagong laro, nabanggit niya na marami sa mga ipinakita na pamagat ay mga port mula sa mga nakaraang henerasyon. Si Yoshida ay kumanta ng "Ipasok ang Gungeon 2" para sa papuri, na naglalarawan nito bilang isang kahanga -hangang anunsyo. Pinuri rin niya ang "Drag X Drive" para sa paglalagay ng "napaka -Nintendo" na espiritu.
Tinatalakay ang pagpepresyo ng system, itinuro ni Yoshida ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Japan at sa buong mundo, at nagpahayag ng ilang pagkabigo na ang Switch 2 ay hindi nagdala ng hindi inaasahang pagbabago na inaasahan ng maraming mga tagahanga. Nagtapos siya, "Pa rin, kasama ang ilan sa mga bagay na ginagawa ng Nintendo, kasama ang mga kontrol sa camera o mouse, na lumilikha ng mga bagong karanasan, mahusay iyon. Ngunit maliban doon, ako ay personal na medyo nabigo, dahil hindi nila nabigo ang lahat. Dahil nais ng lahat na mas mahusay na lumipat."
Sa kabila ng kanyang reserbasyon, kinilala ni Yoshida ang Switch 2 bilang isang mahusay na desisyon sa negosyo, malamang na ginawa ng mga may talento na taga -disenyo. Nabanggit niya na habang ang system ay gumaganap nang ligtas sa ilang mga aspeto, kasama pa rin ang mga elemento tulad ng mga kontrol sa mouse na nagpapakita ng mapaglarong at makabagong espiritu ng Nintendo.
Tulad ng para sa pagpepresyo, tinalakay ito ni Yoshida, ngunit ang eksaktong gastos ng Switch 2 sa US ay nananatiling hindi natukoy. Pinahinto ng Nintendo ang mga pre-order ng North American dahil sa mga bagong taripa na inihayag sa parehong araw tulad ng ibunyag ng system. Sa pandaigdigang paglulunsad na naka -iskedyul para sa Hunyo 5, ang kumpanya ay nasa ilalim ng presyon upang malutas ang mga isyung ito nang mabilis.