L'ancien président de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, a récemment partagé ses réflexions franches sur la révélation de la Nintendo Switch 2 lors d'une interview avec Easy Alliés. Sa réaction était notamment tempérée, reflétant un mélange d'appréciation et de déception.
Dans l'interview, Yoshida a exprimé son opinion selon laquelle Nintendo pourrait perdre son identité unique avec le Switch 2. Il a souligné que Nintendo a traditionnellement excellé dans la création de nouvelles expériences en concevant du matériel et des jeux en tandem. Cependant, il a estimé que le Switch 2, bien qu'il s'agisse d'une mise à niveau prévue avec un écran plus grand, un processeur plus puissant, une résolution plus élevée, des capacités 4K et 120 ips, suit essentiellement un chemin bien corégé par d'autres plateformes. Yoshida a fait remarquer: "Mais Switch 2, comme nous l'avons tous prévu, est un meilleur commutateur, non? C'est le plus grand écran, un processeur plus puissant, une résolution plus élevée, 4K, 120 ips, ils ont même une personne matérielle qui commence le flux, comme les autres plates-formes, non? Et parce que c'est un meilleur commutateur, la prémisse centrale de tout le Switch 2 est, vous savez," nous avons amélioré les choses ".
Yoshida a reconnu l'attrait du Switch 2 pour ceux qui jouent principalement sur Nintendo Hardware, notant qu'il leur permet de jouer des titres comme Elden Ring, qui n'étaient pas disponibles auparavant. Cependant, il a suggéré que pour les joueurs qui jouent sur plusieurs plateformes, l'excitation pourrait être moins prononcée.
Il a également commenté l'événement de révélation lui-même, qui a attiré des millions de téléspectateurs. Bien qu'il appréciait l'annonce de nouveaux jeux, il a noté que de nombreux titres présentés étaient des ports des générations passées. Yoshida a distingué "Entrer dans le Gungeon 2" pour louer, le décrivant comme une annonce impressionnante. Il a également félicité "Drag X Drive" pour avoir incarné l'esprit "très Nintendo".
Discutant des prix du système, Yoshida a souligné les différences entre le Japon et le reste du monde, et a exprimé une certaine déception que le Switch 2 n'ait pas apporté l'innovation inattendue que de nombreux fans espéraient. Il a conclu: "Quoi qu'il en soit, avec certaines des choses que fait Nintendo, avec la caméra ou les commandes de souris, créant de nouvelles expériences, c'est génial. Mais à part ça, j'étais personnellement un peu déçu, parce qu'ils n'ont pas déçu tout le monde. Parce que tout le monde voulait ce meilleur changement."
Malgré ses réserves, Yoshida a reconnu le Switch 2 comme une bonne décision commerciale, probablement conçue par des designers talentueux. Il a noté que même si le système joue en toute sécurité à certains égards, il comprend toujours des éléments comme les contrôles de souris qui présentent l'esprit ludique et innovant de Nintendo.
Quant aux prix, Yoshida en a longuement discuté, mais le coût exact du commutateur 2 aux États-Unis reste non divulgué. Nintendo a fait une pause des précommandes nord-américaines en raison de nouveaux tarifs annoncés le même jour que la révélation du système. Le lancement mondial prévu pour le 5 juin, la société est sous pression pour résoudre rapidement ces problèmes.