Der frühere Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, hat kürzlich seine offenen Gedanken über die Enthüllung von Nintendo Switch 2 während eines Interviews mit einfachen Verbündeten geteilt. Seine Reaktion war besonders gemildert, was eine Mischung aus Wertschätzung und Enttäuschung widerspiegelte.
In dem Interview drückte Yoshida seine Ansicht aus, dass Nintendo seine einzigartige Identität mit dem Switch 2 verliert. Er hob hervor, dass Nintendo traditionell hervorragende Erlebnisse durch die Gestaltung von Hardware und Spielen im Tandem erzielt hat. Er war jedoch der Meinung, dass der Switch 2 trotz eines erwarteten Upgrades mit einem größeren Bildschirm, einem leistungsfähigeren Prozessor, einer höheren Auflösung, 4K-Funktionen und 120 fps im Wesentlichen einem von anderen Plattformen gut gepflegten Pfad folgt. Yoshida bemerkte: "Aber schaltet 2, wie wir alle erwartet haben, ein besserer Schalter, oder? Es ist der größere Bildschirm, ein leistungsstärkerer Prozessor, eine höhere Auflösung, 4K, 120 fps. Sie haben sogar eine Hardware -Person, die den Stream startet.
Yoshida erkannte die Anziehungskraft des Switch 2 für diejenigen an, die hauptsächlich auf Nintendo Hardware spielen, und stellte fest, dass sie Titel wie Elden Ring spielen können, die zuvor nicht verfügbar waren. Er schlug jedoch vor, dass die Aufregung für Spieler, die auf mehreren Plattformen spielen, weniger ausgeprägt sein könnte.
Er kommentierte auch das Enthüllungsereignis selbst, das Millionen von Zuschauern zog. Während er die Ankündigung neuer Spiele schätzte, stellte er fest, dass viele der vorgestellten Titel Ports aus früheren Generationen waren. Yoshida zog "Inting the Govon 2" zum Lob heraus und beschrieb es als eine beeindruckende Ankündigung. Er lobte auch "Drag X Drive", um den "sehr Nintendo" -Piegel zu verkörpern.
Yoshida diskutierte die Preisgestaltung des Systems und wies auf die Unterschiede zwischen Japan und dem Rest der Welt hin und drückte einige Enttäuschungen darüber aus, dass der Switch 2 die unerwartete Innovation, auf die viele Fans gehofft hatten, nicht brachte. Er schloss: "Wie auch immer, mit einigen Dingen, die Nintendo mit der Kamera- oder Maus -Steuerelemente tun, um neue Erfahrungen zu schaffen, das ist großartig. Aber ansonsten war ich persönlich ein bisschen enttäuscht, weil sie nicht alle enttäuscht haben. Weil alle diesen besseren Schalter wollten."
Trotz seiner Vorbehalte erkannte Yoshida den Switch 2 als eine solide Geschäftsentscheidung, die wahrscheinlich von talentierten Designern hergestellt wurde. Er bemerkte, dass das System zwar in gewisser Hinsicht sicher spielt, es jedoch immer noch Elemente wie Mauskontrollen enthält, die Nintendos spielerischer und innovativer Geist zeigen.
Was die Preisgestaltung betrifft, diskutierte Yoshida ausführlich, aber die genauen Kosten des Switch 2 in den USA bleiben nicht bekannt. Nintendo hat nordamerikanische Vorbestellungen aufgrund neuer Tarife am selben Tag wie der Enthüllung des Systems inne. Mit dem für den 5. Juni geplanten globalen Start steht das Unternehmen unter Druck, diese Probleme schnell zu lösen.