Bahay Balita Aling kahirapan sa setting ang dapat mong piliin sa pinagmulan ng Dynasty Warriors?

Aling kahirapan sa setting ang dapat mong piliin sa pinagmulan ng Dynasty Warriors?

May-akda : Peyton Feb 21,2025

Dinastiyang mandirigma: Nag -aalok ang mga pinagmulan ng iba't ibang mga antas ng kahirapan upang magsilbi sa magkakaibang mga set ng kasanayan sa player. Nilinaw ng gabay na ito ang mga pagkakaiba at tumutulong sa iyo na piliin ang pinakamainam na setting.

Mabilis na mga link

-Lahat ng Mga Setting ng Kahirapan -[Pinakamahusay na Pagtatakda ng Paghihirap](#pinakamahusay na setting ng setting)

Lahat ng Dinastiyang mandirigma: Mga Setting ng Kahirapan sa Pinagmulan

Apat na antas ng kahirapan ay magagamit: mananalaysay (madali), wayfarer (normal), bayani (mahirap), at panghuli mandirigma (napakahirap). Ang Ultimate Warrior ay nag -unlock pagkatapos makumpleto ang pangunahing senaryo ng isang paksyon. Tandaan na ang pagkumpleto ng isang labanan sa Ultimate Warrior ay kumikita ng isang tropeo/nakamit, ngunit ang pagkumpleto ng kampanya ay walang mga partikular na gantimpala.

Aling mga Dinastiyang mandirigma: Pinakamahusay ang Pagtatakda ng Paghihirap sa Pinagmulan?


Ang IMGP%istoryador ay mainam para sa mga bagong dating o manlalaro na prioritizing ang kuwento sa hamon. Nagbibigay ang Wayfarer ng isang balanseng karanasan na angkop para sa karamihan ng mga manlalaro, kahit na sa mga may limitadong karanasan sa Musou. Inirerekomenda ang bayani para sa mga serye na beterano na naghahanap ng isang mas malaking hamon. Ang Ultimate Warrior ay pinakaangkop para sa mga nakaranas na mga manlalaro ng Musou na naghahanap ng isang makabuluhang pagtaas sa kahirapan pagkatapos i -unlock ito. Ang kahirapan ay maaaring ayusin sa pagitan ng mga laban sa pamamagitan ng menu ng config nang hindi nakakaapekto sa linya ng kuwento.

Mga pagkakaiba sa mode ng kahirapan sa mga mandirigma ng dinastiya: mga pinagmulan


Ang IMGP%istoryador ay pinapasimple ang labanan, ang paggawa ng mga pag -atake ng kaaway ay madaling ma -block at pagpapahusay ng nakakapagod, katapangan ng katapangan, at pagpuno ng Musou gauge. Ang bayani ay nagdaragdag ng lakas at pagsalakay ng kaaway, binabawasan ang mga parry/umiwas sa mga bintana, nag -aalis ng mga patak ng karne ng karne, ang pag -ubos ng katapangan sa pagharang, mga limitasyon ng impluwensya sa larangan ng digmaan, at bahagyang binabawasan ang mga puntos ng kasanayan at nakuha ng ginto. Pinapalakas ng Ultimate Warrior ang mga hamon na ito ng bayani, karagdagang masikip ang mga parry/iwasan ang mga bintana at drastically na binabawasan ang mga gantimpala sa labanan.