王朝勇士:起源提供不同的困難水平,可滿足不同的球員技能。本指南闡明了差異,並幫助您選擇最佳設置。
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所有朝代戰士:起源困難設置
有四個難度水平可用:曆史學家(簡單),路易法爾(正常),英雄(硬)和最終戰士(非常困難)。完成派係的主要情況後,終極戰士解鎖了。請注意,完成一場最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎勵。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
的曆史學家非常適合新來者或優先級挑戰的球員。 Wayfarer提供了適合大多數玩家的平衡體驗,即使是那些經驗有限的球員也是如此。建議將英雄用於尋求更大挑戰的係列退伍軍人。終極戰士最適合經驗豐富的Musou球員,希望在解鎖它後的難度大大增加。可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事情節。
難度模式差異王朝戰士:起源
的曆史學家簡化了戰鬥,使敵人的進攻很容易阻止,並增強了驚人的,英勇的收益和Musou儀表填充。英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕裏/逃避窗戶,消除了肉bun滴,耗盡了封鎖,限製戰場的影響力,並稍微降低了技能點和賺取的金色。終極戰士加強了這些英雄模式的挑戰,進一步收緊了帕裏/逃避窗戶,並大大降低了戰鬥獎勵。