Dinasti Warriors: Asal menawarkan tahap kesukaran yang berbeza -beza untuk memenuhi set kemahiran pemain yang pelbagai. Panduan ini menjelaskan perbezaan dan membantu anda memilih tetapan yang optimum.
Pautan cepat
-Semua tetapan kesukaran -[Tetapan Kesukaran Terbaik](#Penetapan-Penetapan Best)
Semua Dinasti Pahlawan: Asal -usul Kesukaran Tetapan
Empat tahap kesukaran disediakan: ahli sejarah (mudah), wayfarer (normal), wira (keras), dan pahlawan muktamad (sangat keras). Ultimate Warrior membuka kunci selepas melengkapkan senario utama puak. Perhatikan bahawa melengkapkan pertempuran di Ultimate Warrior memperoleh trofi/pencapaian, tetapi penyelesaian kempen tidak mempunyai ganjaran khusus kesukaran.
Pahlawan Dinasti mana: Penetapan Kesukaran Asal yang terbaik?
Sejarah sangat sesuai untuk pendatang baru atau pemain yang mengutamakan cerita mengenai cabaran. Wayfarer menyediakan pengalaman seimbang yang sesuai untuk kebanyakan pemain, bahkan mereka yang mempunyai pengalaman Musou yang terhad. Hero disyorkan untuk siri veteran mencari cabaran yang lebih besar. Ultimate Warrior paling sesuai untuk pemain Musou yang berpengalaman mencari peningkatan yang ketara dalam kesukaran selepas membuka kunci. Kesukaran boleh diselaraskan antara pertempuran melalui menu konfigurasi tanpa memberi kesan kepada alur cerita.
Perbezaan mod kesukaran dalam Dinasti Pahlawan: Asal
Sejarah memudahkan pertempuran, menjadikan serangan musuh dengan mudah disekat dan meningkatkan keberanian, keuntungan keberanian, dan pengisian Musou. Hero meningkatkan kekuatan dan pencerobohan musuh, mengurangkan tingkap parry/mengelak, menghilangkan titisan roti daging, menghilangkan keberanian pada menyekat, mengehadkan pengaruh medan perang, dan sedikit mengurangkan mata kemahiran dan emas yang diperolehi. Ultimate Warrior mengukuhkan cabaran mod pahlawan ini, mengetatkan lagi tingkap -tingkap yang mengetatkan/mengelak dan mengurangkan ganjaran pertempuran secara drastik.