Мало кто ожидал, что Дэвид Ф. Сандберг, режиссёр «Шазама!» и «Шазам: Ярость богов», возглавит съёмки ещё одного франшизного фильма — по правде говоря, и он сам не ожидал. Однако, пока «До рассвета» готовится к премьере в кинотеатрах, он раскрывает причины жёсткой критики вокруг его более ранних проектов в составе Расширенной вселенной DC и объясняет, почему он решил вернуться к студийным интеллектуальным свойствам.
«Сценарий привлёк меня именно потому, что не пытался повторить игру», — рассказал Сандберг GamesRadar+ об адаптации этой любимой хоррор-игры. «Сжать десять часов в два было бы невозможно. Вместо этого мы создали нечто новое, сохранив при этом подлинный страх». Он признал страстные — иногда крайние — ожидания, которые фанаты возлагают на адаптации.
«После приёма, который получил «Шазам 2», когда фанаты присылали угрозы смертью, я поклялся больше не браться за проекты по IP», — признался режиссёр, размышляя о жёсткой ответной реакции в DCU. «Токсичность просто не стоила того».
Именно предпосылка «До рассвета» в конце концов изменила его мнение. «Этот сценарий зацепил меня — возможность исследовать хоррор-тропы с помощью умного устройства временной петли, имитирующего ветвящиеся сюжетные линии игры? Я должен был взяться за это», — раскрыл Сандберг. «Сценаристы блестяще сохранили дух игры, позволяя персонажам переживать их кошмар с новым выбором в каждом цикле».
«Адаптации неизбежно разочаровывают некоторых фанатов», — отметил Сандберг. «Сделай мы покадровый ремейк с постаревшими оригинальными актёрами? Критики разорвали бы его в клочья за то, что он не соответствует ностальгии». Его решение? Уважать исходный материал, одновременно прокладывая новый путь.
Сценарий «До рассвета» написали Блэр Батлер и сценарист «Оно 2» Гэри Доуберман. В главной роли — Элла Рубин. Премьера в кинотеатрах состоится 25 апреля 2025 года.