Peu s'attendaient à ce que David F. Sandberg, réalisateur de Shazam ! et Shazam : La Rage des Dieux, prenne les rênes d'un autre film de franchise - à vrai dire, pas plus que lui. Pourtant, alors que Until Dawn se prépare à faire ses débuts au cinéma, il s'ouvre sur les critiques virulentes entourant ses projets précédents dans le DC Cinematic Universe et explique pourquoi il a choisi de revenir à une propriété intellectuelle pilotée par un studio.
"Le scénario m'a séduit précisément parce qu'il n'essayait pas de reproduire le jeu," a déclaré Sandberg à GamesRadar+ au sujet de l'adaptation de ce titre d'horreur culte. "Condenser dix heures en deux aurait été impossible. Au lieu de cela, nous avons créé quelque chose de nouveau tout en conservant de véritables frayeurs." Il a reconnu les attentes passionnées—parfois extrêmes—que les fans apportent aux adaptations.
"Après la réception de Shazam 2, avec des fans envoyant des menaces de mort, j'ai juré d'abandonner les projets basés sur des IP," a confessé le réalisateur, revenant sur le violent contrecoup du DCU. "La toxicité n'en valait simplement pas la peine."
C'est finalement le concept de Until Dawn qui a changé son avis. "Ce scénario m'a accroché—la possibilité d'explorer les tropes de l'horreur à travers un ingénieux mécanisme de boucle temporelle qui imite les narratives multiples du jeu ? Je ne pouvais pas refuser," a révélé Sandberg. "Les scénaristes ont brillamment préservé l'esprit du jeu en laissant les personnages revivre leur cauchemar avec de nouveaux choix à chaque cycle."
"Les adaptations déçoivent inévitablement certains fans," a noté Sandberg. "Si nous avions fait un remake plan par plan avec les acteurs originaux vieillis ? Les critiques l'auraient déchiré pour ne pas avoir su égaler la nostalgie." Sa solution ? Respecter le matériel source tout en traçant de nouvelles voies.
Écrit par Blair Butler et Gary Dauberman, le scénariste de Ça : Chapitre 2, Until Dawn met en vedette Ella Rubin et sortira en salles le 25 avril 2025.