Se isto é boa ou má notícia depende um pouco da sua perspetiva, mas parece que o Battlefield 6 irá integrar, em certa medida, um sistema de correspondência baseado em habilidade (SBMM).
Segundo informações divulgadas pela EA durante um evento de imprensa do Battlefield 6, o sistema de correspondência do jogo priorizará: latência, localização do jogador, disponibilidade do servidor e "algum" fator de habilidade, com ajustes que variarão conforme o modo de jogo.
Isto provavelmente não surpreenderá muitos de nós — todos estamos habituados a ligar-se aos servidores mais próximos ou a mudar de região durante horários de pico — mas a menção a um "fator de habilidade" levantou sobrancelhas e preocupações.
O sistema de correspondência baseado em habilidade tem sido uma questão controversa em várias comunidades de FPS, incluindo Call of Duty e Apex Legends. Alguns jogadores acreditam que emparelhar jogadores por habilidade diminui a diversão espontânea do jogo não classificado, enquanto outros defendem que cria um ambiente competitivo mais justo, especialmente para novos jogadores. Na verdade, no início deste ano, alguns jogadores de Call of Duty enviaram pedidos formais à editora Activision para esclarecerem as suas classificações não oficiais.
Antes de enviar um e-mail bem redigido para a equipa de apoio da EA, convém lembrar que a habilidade é apenas um dos vários fatores considerados neste processo, e a sua influência exata continua incerta. Ainda assim, com uma nova "solução de navegador de servidores" a caminho, os jogadores estão ansiosos para ver como tudo se desenrolará… literalmente.
“Para informação dos fãs de COD”, observou um utilizador. “Estes parâmetros exatos sempre existiram no Battlefield e isto NÃO é SBMM como no Call of Duty. Nada sequer semelhante. Isto é simplesmente como o jogo equilibra as equipas — haverá jogadores de todos os níveis de habilidade na mesma sala.”
“A comunidade inteira de COD tem PTSD de uma década de lançamentos hahaha”, brincou outro.
Nós temos recentemente visto a próxima modalidade battle royale do shooter, que, segundo antigos vazamentos, terá lugar na Califórnia com inserções de helicópteros CH-47 Chinook. O anel destrutivo é reportado como sendo feito de um composto chamado "NXC". Apesar dos boatos, no entanto, o Battlefield 6 não custará 80 dólares.
“O Battlefield 6 volta os olhos para os melhores anos da série, misturando o que adorávamos em títulos como o Battlefield 3 e o Battlefield 4 — mas será que esta ressurreição dos glórias passadas é realmente emocionante?”, perguntámos na prévia do Battlefield 6 da IGN.
“Desde a restauração da sua estrutura clássica de classes — Ataque, Apoio, Engenheiro e Reconhecimento — até à questão de saber se os modos emblemáticos do Battlefield, como a Conquista com 64 jogadores, ainda resistem.” Leia mais para descobrir por que achamos que o BF6 sente-se como uma “volta segura, mas explosiva à história do shooter”.
Anunciado muito, muito tempo atrás, em 2021, o Battlefield 6 será lançado a 10 de outubro para PC, PS5 e Xbox Series X e S (embora a EA não tenha atualmente planos de trazer o Battlefield 6 para o Nintendo Switch 2, infelizmente). Diferentemente da recepção moderada do Battlefield 2042, os fãs parecem bastante satisfeitos com o que já viram até agora, e durante muito tempo, a EA nem sequer tentou remover os ativos vazados.