Will Wright, wizjoner stojący za The Sims, niedawno podczas transmisji na żywo na Twitchu ujawnił więcej szczegółów na temat swojej nowej gry symulującej życie opartej na sztucznej inteligencji, Proxi. Ten długo oczekiwany tytuł, pierwotnie ogłoszony w 2018 roku, wreszcie nabiera kształtu, oferując głęboko osobiste wrażenia z gry skupione wokół wspomnień graczy.
Gra stworzona na podstawie osobistych wspomnień
Transmisja na żywo prowadzona przez BreakthroughT1D (wiodąca organizacja badawcza T1D) umożliwiła wgląd w innowacyjną rozgrywkę Proxi. Gracze wprowadzają swoje osobiste wspomnienia w postaci tekstu, który następnie gra przekształca w animowane sceny w unikalnym środowisku 3D zwanym „światem umysłu”. Ten świat, złożony z połączonych ze sobą sześciokątów, umożliwia eksplorację i interakcję ze spersonalizowanymi reprezentacjami przyjaciół i rodziny (zwanymi proxy).
Wright podkreślił, że gra skupia się na tworzeniu „magicznych połączeń” ze wspomnieniami, ożywiając je w żywy, interaktywny sposób. Sceny można dostosowywać za pomocą zasobów w grze, a wspomnienia (zwane „memami”) są układane na osi czasu, łącząc je z określonymi serwerami proxy, aby dokładnie odzwierciedlać oryginalne wydarzenia. Co ciekawe, te serwery proxy można nawet eksportować do innych światów gier, w tym do Minecraft i Roblox.
Podstawowa filozofia projektowania Proxi jest zakorzeniona w głęboko spersonalizowanym doświadczeniu. Wright z humorem zauważył: „Żaden projektant gier nigdy nie popełnił błędu, przeceniając narcyzm swoich graczy”, podkreślając, że gra skupia się na życiu i doświadczeniach gracza.
Proxi jest teraz prezentowany na oficjalnej stronie Gallium Studio, a ogłoszenia dotyczące platformy spodziewane są wkrótce.