Уилл Райт, создатель The Sims, недавно во время прямой трансляции на Twitch представил более подробную информацию о своей новой игре-симуляторе жизни на базе искусственного интеллекта Proxi. Эта долгожданная игра, первоначально анонсированная в 2018 году, наконец обретает форму, предлагая глубоко личный игровой опыт, основанный на воспоминаниях игроков.
Игра, созданная на основе личных воспоминаний
Прямая трансляция, организованная BreakthroughT1D (ведущей исследовательской организацией T1D), позволила взглянуть на инновационный игровой процесс Proxi. Игроки вводят свои личные воспоминания в виде текста, который игра затем преобразует в анимированные сцены в уникальной трехмерной среде, называемой «миром разума». Этот мир, состоящий из взаимосвязанных шестиугольников, позволяет исследовать и взаимодействовать с персонализированными представлениями друзей и семьи (так называемыми прокси).
Райт подчеркнул, что игра ориентирована на создание «магических связей» с воспоминаниями, воплощая их в жизнь ярким интерактивным способом. Сцены можно настраивать с помощью внутриигровых ресурсов, а воспоминания (называемые «мемами») располагаются на временной шкале, соединяя их с конкретными прокси-серверами, чтобы точно отражать исходные события. Примечательно, что эти прокси можно даже экспортировать в другие игровые миры, включая Minecraft и Roblox.
Основная философия дизайна Proxi основана на глубоко персонализированном опыте. Райт с юмором заметил: «Ни один гейм-дизайнер никогда не ошибся, переоценив нарциссизм своих игроков», подчеркнув, что игра ориентирована на собственную жизнь и опыт игрока.
Proxi теперь представлен на официальном сайте Gallium Studio, анонс платформы ожидается в ближайшее время.