Will Wright, de visionair achter The Sims, heeft onlangs tijdens een Twitch-livestream meer details onthuld over zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi. Deze langverwachte titel, oorspronkelijk aangekondigd in 2018, krijgt eindelijk vorm en biedt een zeer persoonlijke game-ervaring waarin de herinneringen van spelers centraal staan.
Een spel gesmeed uit persoonlijke herinneringen
De livestream, gehost door BreakthroughT1D (een toonaangevende T1D-onderzoeksorganisatie), gaf een kijkje in de innovatieve gameplay van Proxi. Spelers voeren hun persoonlijke herinneringen in als tekst, die het spel vervolgens omzet in geanimeerde scènes in een unieke 3D-omgeving die de 'geestwereld' wordt genoemd. Deze wereld, bestaande uit onderling verbonden zeshoeken, maakt verkenning en interactie mogelijk met gepersonaliseerde representaties van vrienden en familie (genaamd proxy's).
Wright benadrukte de focus van de game op het creëren van "magische verbindingen" met herinneringen, en deze op een levendige, interactieve manier tot leven te brengen. Scènes kunnen worden aangepast met behulp van in-game middelen, en herinneringen (ook wel 'mems' genoemd) worden op een tijdlijn gerangschikt, waardoor ze worden verbonden met specifieke proxy's om de originele gebeurtenissen nauwkeurig weer te geven. Opmerkelijk is dat deze proxy's zelfs kunnen worden geëxporteerd naar andere gamewerelden, waaronder Minecraft en Roblox.
De kernontwerpfilosofie achter Proxi is geworteld in een diep gepersonaliseerde ervaring. Wright merkte op humoristische wijze op: "Geen enkele game-ontwerper is ooit de fout ingegaan door het narcisme van zijn spelers te overschatten", waarmee hij de focus van de game op het eigen leven en de ervaringen van de speler benadrukte.
Proxi staat nu op de officiële website van Gallium Studio, en binnenkort worden platformaankondigingen verwacht.