Shigeru Ishiba, premier Japonii, zajął się obawami dotyczącymi Creed Shadows Ubisoft podczas oficjalnego spotkania konferencji rządowej. W przeciwieństwie do niektórych raportów, jego odpowiedź nie była bezpośrednim atakiem na grę ani jej programistą, ale raczej przemyślanym rozważeniem szerszych implikacji treści gier wideo.
IGN współpracował z IGN Japan, aby zapewnić dokładne tłumaczenie i kontekst dla wymiany. Ubisoft wcześniej wydał kilka przeprosin związanych z Assassin's Creed Shadows, uznając problemy z przedstawieniem feudalnej Japonii i jej materiałów marketingowych. Firma podkreśliła swoje wysiłki na rzecz współpracy z konsultantami i historykami, ale przyznała, że niektóre elementy spowodowały obawy wśród społeczności japońskiej.
Dodatkowe kontrowersje pojawiły się, gdy Ubisoft użył flagi z japońskiej grupy odtwarzania historycznego bez pozwolenia w dziełach promocyjnych. Ponadto producent figury kolekcjonerskiej, Purearts, wycofał posąg zabójcy Creed Shadows ze sprzedaży z powodu przedstawienia jednonożnej bramy Torii, która ma znaczące znaczenie kulturowe, szczególnie w sanktuarium Sannō w Nagasaki.
Wśród tych kontrowersji gra stoi przed kontrolą nie tylko w Japonii, ale także wśród niektórych zachodnich fanów zaniepokojonych jego przedstawieniem kraju. Pytanie dotyczące Creed Assassin's Creed było postawione przez japońskiego polityka Hiroyuki Kada, który wyraził obawy, że przedstawienie rzeczywistych lokalizacji w grze może zachęcać do podobnych działań w rzeczywistości. Stwierdził: „Obawiam się, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze bez pozwolenia może zachęcić do podobnego zachowania w prawdziwym życiu. Urzędnicy świątyni i lokalni mieszkańcy również martwią się tym. Oczywiście należy szanować wolność wypowiedzi, ale należy unikać wystąpień lokalnych kultur”.
Premier Ishiba odpowiedział: „Jak zająć się tym zgodnie z prawem, jest czymś, co musimy omówić z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwa Spraw Zagranicznych. Zaznaczenie sanktuarium nie jest w tym kwestii - jest to zniewaga dla narodu. Kiedy siły samoobrony były rozmieszczone na Samawah, Iraku, Istotowi, że studiowały Izlamskie Coderki. Religia kraju jest fundamentalna i musimy wyjaśnić, że nie po prostu zaakceptujemy czynności, które ich lekceważy ”.
Shigeru Ishiba, premier Japonii, odpowiedział na pytanie o cienie Assassin's Creed. Fotograf: Kiyoshi OTA/Bloomberg przez Getty Images.
Kontekst dostarczany przez IGN Japan ujawnia, że Japonia ma obecnie wzrost turystyki po ponownym otwarciu po uchwyce i słabym jena. Polityk Hiroyuki Kada powiązał swoje obawy dotyczące cieni Assassina z kwestią „Over Turism” i postrzeganym wzrostem wandalizmu i graffiti. Martwił się, że działania gry, takie jak defacting świątyń lub używanie broni, mogą zainspirować podobne zachowanie wśród turystów odwiedzających Japonię.
Komentarze Ishiby koncentrowały się na potencjalnych rzeczywistych działaniach naśladowczych, a nie na samej grze. Sanktuarium przedstawione w filmach gry Itatehyozu Sanktuarium w Himeji należy do okręgu wyborczego Kada i twierdził, że Ubisoft nie uzyskał pozwolenia na jego użycie.
Masaki Ogushi, wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu, wspomniał, że agencje rządowe poradziłyby sobie z sprawami, gdyby świątynia szukała konsultacji, choć pozostaje to hipotetyczne. Zgodnie z konstytucją Japonii użycie sanktuarium przez Ubisoft w dziele sztuki jest prawdopodobnie dopuszczalne. Odpowiedzi obu ministrów były niejasne i mało prawdopodobne, aby doprowadziły do konkretnych działań, zwłaszcza biorąc pod uwagę proaktywne podejście Ubisoft z łatką na jeden z tych problemów.
Wiadomość o tej jednodniowej łatce, która zostanie wdrożona po wydaniu gry 20 marca, pojawiła się w Japonii. Według Automatonu łatka sprawi, że niektóre elementy świątyni będą niezniszczalne i zmniejszy nieistotne przedstawienia rozlewu krwi w świątyniach i świątyniach, a także usunie krew z ataków na nieuzbrojone NPC. IGN zapytał o tę łatkę i czy jest to specyficzne dla Japonii.
Pomimo tych wyzwań, Assassin's Creed Shadows staje w obliczu znacznej presji, aby odnieść sukces na całym świecie po ostatnich niepowodzeniach Ubisoft, w tym opóźnień, awarii sprzedaży Star Wars Outlaw, głośnych klap, zwolnień, zamknięć studyjnych i anulowania gry.
Recenzja Assassin's Creed Shadows na przyznała mu 8/10, chwaląc go jako „jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, który szlifował przez ostatnią dekadę” ze względu na wyrafinowane systemy.