System kierowania Hyper Light Breaker: Lock-on vs. Bezpłatna kamera
Mechanika blokady Hyper Light Breaker, choć kluczowa, nie zawsze jest najlepszym podejściem. Ten przewodnik wyjaśnia jego użycie i kiedy priorytetowo traktować domyślną bezpłatną kamerę. Wiele mechaników gier pozostaje niezinitowało, dodając do Mystique gry. Zrozumienie systemu celowania jest kluczem do skutecznej rozgrywki.
Jak celować wrogami
, aby zablokować wroga, wyśrodkuj na nich widok i naciśnij odpowiedni drąż analogowy (R3). Gra automatycznie wybiera najbliższy cel, chyba że jest otoczony przez innych. Pojawi się siatka, a kamera lekko się powiększa.
Linia wzroku nie jest wymagana; Wróg musi być widoczny i w zasięgu. Blokowanie zmieniającego się ruchu postaci, koncentrując cel. Może to być dezorientujące z szybko poruszającymi się wrogami, potencjalnie zmieniając wejścia kierunkowe w miarę dostosowywania aparatu.
Aby zmienić cele, użyj odpowiedniego drążka analogowego w poziomie. Wybierze najbliższego wroga z zasięgu. Naciśnięcie R3 ponownie anuluje blokadę, wracając do bezpłatnej kamery. Lock-On również automatycznie się rozłącza, jeśli przeprowadzisz się zbyt daleko od celu. Te elementy sterujące można dostosowywać w menu Ustawienia.
Lock-On vs. Free Cam: Kiedy użyć z której z którego korzystać
blokady wyróżnia się w spotkaniach jeden na jednego, zwłaszcza wrogów bossów lub silnych (żółty pasek zdrowia), po wyeliminowaniu innych mobów. Skoncentrowana kamera naraża cię na ataki niewidzialnych wrogów.
Bezpłatna kamera jest ogólnie lepsza. Przeciw wielu lub łatwo wysłanym wrogom, blokada utrudnia twoją świadomość sytuacyjną.
Przeciwko mini-bossom lub bossom najpierw wyczyść otaczające wrogów, a następnie blokowanie do skoncentrowanych ataków. Jeśli pojawią się więcej wrogów, odłącz zamek i wznowić po ich wyeliminowaniu.
Na przykład ekstrakcje obejmują fale zwykłych wrogów, a następnie mini-boss. Utrzymuj bezpłatną krzywkę do momentu wyczyszczenia początkowych fal, a następnie zablokuj mini-boss w celu skoncentrowanego ataku.