ハイパーライトブレーカーのターゲティングシステムのマスター:ロックオンvs.フリーカム
ハイパーライトブレーカーのロックオンメカニックは、重要ですが、必ずしも最良のアプローチではありません。このガイドは、その使用と、デフォルトの無料カメラを優先順位付けするタイミングを明確にします。多くのゲームメカニクスは直感的ではなく、ゲームの神秘性を増しています。ターゲティングシステムを理解することは、効果的なゲームプレイの鍵です。
敵をターゲットにする方法
は敵にロックし、それらの見解を中央に配置し、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、他の人に囲まれていない限り、最も近いターゲットを自動的に選択します。レチクルが表示され、カメラはわずかにズームします。
視線は必要ありません。敵はただ目に見えるようにし、範囲内である必要があります。ロックをロックすると、ターゲットを中心に文字の動きが変わります。これは、動きの速い敵との見当違いであり、カメラが調整されると方向性の入力を潜在的に変更する可能性があります。
ターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを水平に使用します。範囲内の最寄りの敵を選択します。 R3を押すと再びロックオンがキャンセルされ、フリーカメラに戻ります。また、ターゲットから遠くに移動した場合、ロックオンは自動的に解放されます。これらのコントロールは、設定メニューでカスタマイズ可能です。
ロックオンvs.フリーカム:いつ使用するか
ロックオン、特にボスまたは強い(黄色のヘルスバー)敵に1対1の出会いに優れています。フォーカスカメラは、目に見えない敵からの攻撃に対してあなたを脆弱にします。
フリーカムは一般的に優れています。複数のまたは簡単に派遣された敵に対して、ロックオンはあなたの状況認識を妨げます。
ミニボスやボスに対して、周囲の敵を最初に透明にし、次に焦点を合わせた攻撃のためにロックオンします。より多くの敵が現れた場合は、ロックオンを外し、排除すると再開します。
たとえば、抽出には、通常の敵の波とミニボスが含まれます。初期波をクリアするまで無料のカムを維持し、焦点を合わせた攻撃のためにミニボスにロックします。