Il tanto atteso aggiornamento di trading di Pokémon TCG TCG è stato lanciato a un feedback straordinariamente negativo, superando anche le preoccupazioni iniziali espresse la scorsa settimana. I giocatori stanno inondando i social media con lamentele su requisiti eccessivi e limitazioni restrittive. Mentre le restrizioni erano state precedentemente divulgate, il consumo di risorse impegnativo era solo vagamente accennato.
Il sistema di trading richiede due articoli di consumo distinti per commercio. Innanzitutto, i giocatori richiedono resistenza al commercio, reintegranti nel tempo o acquistabili con Poké Gold (denaro reale).
Il secondo, e più controverso, requisito sono i token commerciali. Questi token sono necessari per scambiare carte di 3 diamanti o rarità più alta: 120 per una carta di 3 diamond, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamontani (ex Pokémon).
I token commerciali sono ottenuti esclusivamente eliminando le carte dalla propria collezione. I tassi di cambio sono fortemente distorti contro il giocatore, che richiedono lo smaltimento di più carte ad alta rarità per ottenere abbastanza token per un singolo commercio. Ad esempio, cinque ex Pokémon devono essere eliminati per scambiare uno e la vendita di una carta di rarità Crown (la più rara del gioco) produce solo token abbastanza per tre ex Pokémon. Le carte di rarità inferiori sono inutili a questo scopo.
Reazione negativa schiacciante
La risposta della comunità è stata straordinariamente critica, con molti etichettando l'aggiornamento un "fallimento monumentale" e "esilarantemente tossico". I giocatori stanno esprimendo una profonda frustrazione per i costi eccessivi e il processo che richiede tempo di conversione delle carte in token (circa 15 secondi per conversione). Molti post di Reddit fanno eco a sentimenti di tradimento, con i giocatori che promettono di cessare la spesa in gioco. Alcuni suggeriscono di rinominare il gioco, data l'impraticabilità del suo sistema di trading.
Le entrate riguarda la generazione di entrate
Il design del sistema di trading suggerisce fortemente un focus sulla generazione di entrate. L'incapacità di scambiare facilmente le carte ad alta raggio (2 stelle e oltre) garantisce che i giocatori siano incentivati ad acquistare pacchetti ripetutamente per la possibilità di ottenere carte desiderate, piuttosto che fare affidamento sul trading. Un giocatore ha riferito di spendere circa $ 1.500 per completare il primo set.
La mancanza di metodi alternativi per acquisire token commerciali aggrava ulteriormente il problema. I giocatori sono costretti a un ciclo di pacchetti d'acquisto, sperando in duplicati da vendere per i token, quindi utilizzando quei token per commerciare con le carte mancanti.
Silenzio di Creatures Inc.
Creatures Inc. è rimasto in silenzio sulle critiche diffuse, nonostante avessero precedentemente riconosciuto le preoccupazioni. IGN ha raggiunto il commento ma non ha ancora ricevuto una risposta. Mentre l'aggiunta di token commerciali come premi di missione potrebbe alleviare alcune preoccupazioni, l'attuale sistema è ampiamente considerato insostenibile e predatorio. Questo ricevimento negativo lancia un'ombra sul prossimo aggiornamento Diamond e Pearl, introducendo Pokémon come Dialga e Palkia.