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PokémonTCG口袋侵入与混合接待的移动

作者 : Chloe Feb 23,2025

PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已推出,以压倒性的负面反馈,甚至超过了上周表达的最初担忧。玩家正在向社交媒体淹没有关过度要求和限制限制的抱怨。尽管限制以前已被披露,但苛刻的资源消耗只是隐约暗示了。

贸易系统需要每个交易两个不同的消耗品。首先,玩家需要贸易耐力,随着时间的推移补充或用Pokégold(真钱)购买。

第二个且更具争议性的要求是贸易令牌。需要这些令牌来交易3颗钻石或更高稀有度的卡片:30钻石卡的120,1星纸牌的400张和400张卡片的400张,以及4-钻石(ExPokémon)卡的500张。

贸易令牌仅通过从一个人的收藏中删除卡来获得。汇率与玩家大量偏斜,要求处理多个高档卡以获得足够的单一交易代币。例如,必须删除五个前神奇宝贝以进行交易,而出售皇冠稀有卡(游戏最稀有)只能为三个前神奇宝贝交易提供足够的代币。对于此目的,较低的稀有卡是毫无价值的。

压倒性的负面反应

社区的反应绝对是至关重要的,许多人将更新标记为“巨大的失败”和“搞笑有毒”。玩家对过度成本和将卡转换为代币的耗时的过程感到非常沮丧(每次转换约15秒)。许多Reddit发布了背叛的情感,玩家誓言停止在游戏中支出。考虑到其交易系统的不切实际性,有人建议重命名游戏。

收入生成问题

交易系统的设计强烈建议关注收入的产生。无法轻松交易高档卡(2星级及以上)可确保激励玩家反复购买包装,以获取所需的卡片,而不是依靠交易。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。

缺乏获取贸易代币的替代方法进一步加剧了这个问题。玩家被迫进入购买包装的循环,希望重复的代币出售,然后使用这些代币来交易丢失的卡片。

生物公司的沉默

尽管以前承认担心,但《生物公司》对广泛的批评保持沉默。 IGN已伸出帖子,但尚未收到回应。尽管增加贸易代币作为任务奖励可以减轻一些担忧,但当前系统被广泛认为是不可持续的和掠夺性的。这种负面的接待在即将到来的钻石和珍珠更新上呈现了阴影,引入了诸如Dialga和Palkia之类的神奇宝贝。