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सोनी पेटेंट रिवोल्यूशनरी इन-गेम साइन लैंग्वेज टेक

लेखक : Aaliyah Mar 12,2025

सोनी पेटेंट इन-गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेटर

सोनी एक नए पेटेंट इन-गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेटर के साथ बधिर गेमर्स के लिए पहुंच बढ़ा रहा है। यह अभिनव तकनीक वीडियो गेम के भीतर विभिन्न साइन भाषाओं के बीच वास्तविक समय के अनुवाद की सुविधा प्रदान करती है।

वीडियो गेम के लिए JSL अनुवादक को ASL पेटेंट करता है

वीआर और क्लाउड गेमिंग प्रौद्योगिकियों का लाभ उठाना

सोनी पेटेंट इन-गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेटर

सोनी का पेटेंट, जिसका शीर्षक है "एक वर्चुअल वातावरण में साइन लैंग्वेज का अनुवाद," एक प्रणाली का विवरण है, जो वास्तविक समय के अनुवाद को सक्षम करने वाली एक प्रणाली है, उदाहरण के लिए, अमेरिकन साइन लैंग्वेज (एएसएल) से लेकर जापानी साइन लैंग्वेज (जेएसएल) तक। इसका उद्देश्य इन-गेम इंटरैक्शन के दौरान बहरे खिलाड़ियों के लिए संचार अंतराल को पाटना है। ऑन-स्क्रीन अवतार नेत्रहीन वास्तविक समय में अनुवादित सांकेतिक भाषा का प्रतिनिधित्व करेंगे। प्रक्रिया में तीन-चरण अनुवाद शामिल है: साइन इशारों को पहले पाठ में परिवर्तित किया जाता है, फिर लक्ष्य भाषा में अनुवादित किया जाता है, और अंत में इसी सांकेतिक भाषा के इशारों के रूप में प्रस्तुत किया जाता है।

जैसा कि सोनी पेटेंट में बताते हैं: "वर्तमान प्रकटीकरण का कार्यान्वयन एक उपयोगकर्ता (जैसे, जापानी) की साइन लैंग्वेज को कैप्चर करने के तरीकों और प्रणालियों से संबंधित है, और साइन लैंग्वेज को किसी अन्य उपयोगकर्ता (जैसे, अंग्रेजी) में अनुवाद करना। क्योंकि साइन लैंग्वेज भौगोलिक उत्पत्ति के आधार पर भिन्न होता है, साइन लैंग्वेज को एक और साइन लैंग्वेज की आवश्यकता होती है।

सोनी पेटेंट इन-गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेटर

सोनी पीसी, गेम कंसोल, या अन्य कंप्यूटिंग उपकरणों से जुड़े वीआर हेडसेट (एचएमडी) का उपयोग करके इस प्रणाली को लागू करता है। पेटेंट बताता है कि कैसे एचएमडी इमर्सिव गेमप्ले प्रदान करेगा, जिसमें उपयोगकर्ता डिवाइस डिस्प्ले के लिए ग्राफिक्स रेंडरिंग है।

इसके अलावा, सोनी एक नेटवर्क पर उपयोगकर्ता उपकरणों और एक गेम सर्वर के बीच सहज संचार का प्रस्ताव करता है। यह गेम सर्वर गेम की स्थिति का प्रबंधन करता है, जो कनेक्टेड डिवाइसों में आभासी वातावरण को सिंक्रनाइज़ करता है। पेटेंट भी क्लाउड गेमिंग सिस्टम के साथ एकीकरण का सुझाव देता है, जहां सर्वर साझा गेमप्ले अनुभवों को सक्षम करता है, वीडियो को स्ट्रीम करता है और स्ट्रीम करता है। यह सेटअप उपयोगकर्ताओं को साझा नेटवर्क या सर्वर पर एक ही आभासी वातावरण के भीतर बातचीत करने की अनुमति देता है।