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Sony patentes revolucionárias no jogo Tecnologia de linguagem de sinais

Autor : Aaliyah Mar 12,2025

Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A Sony está aprimorando a acessibilidade para jogadores surdos com um tradutor de linguagem de sinais de sinais recém-patenteado. Essa tecnologia inovadora facilita a tradução em tempo real entre diferentes idiomas de sinais nos videogames.

Sony patentes ASL para o tradutor JSL para videogames

Aproveitando as tecnologias de RV e jogos em nuvem

Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A patente da Sony, intitulada "Tradução da linguagem de sinais em um ambiente virtual", detalha um sistema que permite a tradução em tempo real, por exemplo, da American Sign Language (ASL) para a linguagem de sinais japonesa (JSL). Isso tem como objetivo preencher lacunas de comunicação para jogadores surdos durante as interações no jogo. Os avatares na tela representarão visualmente a linguagem de sinais traduzida em tempo real. O processo envolve uma tradução em três etapas: os gestos de sinal são convertidos primeiro em texto, depois traduzidos para o idioma de destino e finalmente renderizados como os gestos correspondentes da linguagem de sinais.

As Sony explains in the patent: "Implementations of the present disclosure relate to methods and systems for capturing sign language of one user (eg, Japanese), and translating the sign language to another user (eg, English). Because sign languages ​​vary depending on geographical origins, sign language is not universal. This provides a need for appropriately capturing the sign language of one user, understanding the native language, and generating new sign language as output for another user in their native sign linguagem."

Tradutor de linguagem de sinais de patentes da Sony no jogo

A Sony prevê que implemente este sistema usando fones de ouvido VR (HMDs) conectados a PCs, consoles de jogos ou outros dispositivos de computação. A patente descreve como o HMD forneceria uma jogabilidade imersiva, com os gráficos de exibição do dispositivo de usuário para exibição.

Além disso, a Sony propõe comunicação perfeita entre dispositivos de usuário e um servidor de jogos em uma rede. Este servidor de jogos gerencia o estado do jogo, sincronizando o ambiente virtual em dispositivos conectados. A patente também sugere integração com sistemas de jogos em nuvem, onde o servidor renderiza e transmite vídeo, permitindo experiências de jogabilidade compartilhadas. Essa configuração permite que os usuários interajam no mesmo ambiente virtual em uma rede ou servidor compartilhado.