Le prochain tireur MOBA-Hero de l'IMGP% Valve, Deadlock, a récemment révisé son système de matchmaking, utilisant un algorithme provenant du chatbot CHATGPT. Cette révélation, partagée par l'ingénieur de valve Fletcher Dunn sur Twitter (X), met en évidence le rôle évolutif de l'IA dans le développement de jeux.
Le rôle de Chatgpt dans la refonte du matchmaking de l'impasse
Le fil Twitter de Dunn a détaillé comment Chatgpt a suggéré l'algorithme hongrois comme une solution aux défis de mise à jour de l'impasse. Cela a suivi une critique considérable des joueurs du système MMR précédent, avec des plaintes axées sur les niveaux de compétence d'équipe inégaux et les décalages entre l'expérience des joueurs et les compétences de l'adversaire. Reddit Threads a mis en évidence la frustration des joueurs face à des adversaires hautement qualifiés tout en faisant équipe avec des joueurs moins expérimentés.
(c) R/Deadlockthegame Répondant à ces commentaires, un développeur impassible a annoncé une réécriture complète du système de matchmaking. L'utilisation de Dunn de Chatgpt a accéléré ce processus, offrant un algorithme approprié. Il a exprimé son étonnement face aux capacités de Chatgpt, notant son utilité croissante dans son flux de travail.
Les tweets de Dunn ont également mis en évidence une perspective nuancée sur le rôle de l'IA. Tout en reconnaissant les gains d'efficacité de l'utilisation de chatgpt, il a exprimé une certaine inquiétude concernant le déplacement potentiel de l'interaction humaine, à la fois en personne et en ligne. Cela a déclenché un débat sur les médias sociaux, certains utilisateurs faisant écho aux préoccupations concernant l'IA de remplacement des programmeurs.
L'algorithme hongrois, tel que recommandé par Chatgpt, résout un problème de jumelage spécifique: l'optimisation des correspondances où un seul côté (par exemple, le joueur) a des préférences. Cela contraste avec les algorithmes traditionnels qui considèrent les préférences des deux parties. Dans le contexte de l'impasse, cela signifie hiérarchiser les coéquipiers ou les adversaires préférés d'un joueur en fonction de son niveau de compétence.
Malgré les améliorations, certains joueurs de blocage restent essentiels, exprimant l'insatisfaction continue à l'égard du système de jumelage. Les commentaires négatifs sur les tweets de Dunn reflètent la frustration persistante et le scepticisme quant aux changements.
Malgré les réactions des joueurs mixtes, Game8 reste optimiste quant au potentiel de l'impasse. Pour une analyse plus approfondie du jeu et de son test de jeu, veuillez consulter le lien ci-dessous.