Activision a discrètement introduit des publicités dans les menus d'équipement de Black Ops 6 et Warzone lors du lancement de la Saison 4, provoquant un vif mécontentement parmi les joueurs.
Le débat grandissant sur la monétisation
Malgré une approche déjà controversée de la monétisation dans ses jeux payants et free-to-play, cette dernière initiative d'intégrer directement des publicités dans les menus essentiels du gameplay semble avoir franchi une ligne rouge pour de nombreux joueurs.
Ces nouvelles annonces de packs d'armes s'affichent de manière incontournable dans les écrans de personnalisation des armes et des équipements - des espaces traditionnellement réservés à l'optimisation des configurations de combat.
"Sérieusement ? Maintenant on doit subir des pubs dans nos menus d'équipement ?"
u/SWO0ZY sur le subreddit BlackOps6
"Ils ont vraiment ajouté des pubs du magasin dans l'interface de sélection d'armes ?"
u/JustTh4tOneGuy sur le subreddit BlackOps6
"Nouvelle 'fonctionnalité' de la Saison 4 : des publicités d'armes dans le jeu"
u/whambampl sur le subreddit BlackOps6
L'expansion publicitaire dans l'interface
La polémique ne se limite pas aux écrans d'équipement. Activision a également ajouté du contenu promotionnel pour des packs et le Passe de Combat dans l'onglet "Événements" - une autre section habituellement exempte de publicité.
"Ne manquez pas notre 'opportunité exclusive d'acheter des skins' !"
u/tideshark sur le subreddit BlackOps6
Les retours de la communauté sur les forums Call of Duty révèlent une frustration généralisée :
- "Je pourrais comprendre dans Warzone en free-to-play, mais dans un jeu payant à 80€ ? Inacceptable."
- "Le minimum pour un produit payant devrait être des menus sans publicité."
- "L'expérience ressemble maintenant à l'ouverture d'un jeu mobile avec des incitations permanentes à acheter."
- "Ces placements agressifs n'augmenteront pas les ventes - ils dégradent juste l'expérience utilisateur."
Une tendance à l'augmentation de la monétisation
Alors que les stratégies de monétisation de Call of Duty ont toujours été critiquées, les joueurs constatent une nette escalade depuis le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft :
- Multiples niveaux de passes de combat
- Des versions premium dépassant le prix de base du jeu à 70$
- Des tarifs à 80$ devenant la norme
Cette controverse coïncide avec la récente admission par Activision que Warzone Mobile n'a pas répondu aux attentes, malgré son positionnement comme avenir mobile de la franchise.
IGN a contacté Activision pour obtenir un commentaire officiel sur ces développements.