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Activision fügt Call of Duty Werbung hinzu – Empörung folgt

Autor : Daniel Sep 21,2025

Call of Duty Season 4 Kontroverse: In-Game-Werbung löst Spielerprotest aus

Activision hat stillschweigend Anzeigen in den Ausrüstungsmenüs von Black Ops 6 und Warzone zum Start von Staffel 4 eingeführt, was erhebliche Kritik seitens der Spielerschaft auslöste.

Die wachsende Monetarisierungsdebatte

Trotz Activisions bereits umstrittener Monetarisierungsstrategie bei kostenpflichtigen und Free-to-Play-Titeln scheint diese neueste Implementierung direkter Werbung in Kern-Gameplay-Menüs für viele Spieler eine Grenze überschritten zu haben.

Die neuen Waffenpaket-Werbungen erscheinen unvermeidbar in Ausrüstungs- und Waffenanpassungsbildschirmen – wesentlichen Bereichen, in denen Spieler traditionell ihr Kampf-Setup optimieren.

"Im Ernst? Jetzt müssen wir auch noch Werbung in unseren Ausrüstungsmenüs ertragen?"
u/SWO0ZY im BlackOps6-Subreddit

"Haben sie wirklich Shop-Werbung in die Waffenauswahl eingebaut?"
u/JustTh4tOneGuy im BlackOps6-Subreddit

"Die 'neue Funktion' von Staffel 4: Ingame-Waffenwerbung"
u/whambampl im BlackOps6-Subreddit

Ausweitung der Werbung auf die gesamte Oberfläche

Die Kontroverse beschränkt sich nicht nur auf Ausrüstungsbildschirme: Activision hat auch Promo-Inhalte für Bundles und Battle Passe im Event-Tab hinzugefügt – einem weiteren traditionell werbefreien Interface-Bereich.

"Verpassen Sie nicht unser exklusives 'Gelegenheit-zum-Skin-Kauf'-Event!"
u/tideshark im BlackOps6-Subreddit

Community-Feedbacks aus Call-of-Duty-Foren zeigen weitverbreitete Frustration:

  • "Bei Free-to-Play-Warzone könnte ich es noch verstehen, aber in einem 80€-Premium-Spiel? Inakzeptabel."
  • "Das absolute Minimum bei bezahlten Produkten sollten werbefreie Menüs sein."
  • "Es fühlt sich mittlerweile an wie ein Mobile-Game mit ständigen Kaufaufforderungen."
  • "Diese aggressive Platzierung steigert nicht die Verkäufe – sie verschlechtert nur das Nutzererlebnis."

Ein Muster zunehmender Monetarisierung

Während Call of Dutys Monetarisierungsstrategien schon immer Kritik hervorriefen, beobachten Spieler eine deutliche Eskalation seit Microsofts Übernahme von Activision Blizzard:

  • Mehrebenen-Battle-Pässe
  • Premium-Versionen, die über den 70$-Grundpreis hinausgehen
  • 80$-Preispunkte als neuer Standard

Die Kontroverse fällt mit Activisions jüngster Einräumung zusammen, dass Warzone Mobile die Erwartungen nicht erfüllt hat – trotz Positionierung als mobile Zukunft der Franchise.

IGN hat Activision um einen offiziellen Kommentar zu diesen Entwicklungen gebeten.