Nintendo ha vuelto a rebajar sus previsiones de ventas de hardware, ya que las ventas de la consola Switch y de juegos no han alcanzado los objetivos.
Durante los tres primeros trimestres de su año fiscal, los ingresos de Nintendo por hardware de juegos cayeron un 31,7% interanual hasta los 895.500 millones de yenes (5.700 millones de dólares), impulsados por unas ventas de consolas y software de Switch más débiles de lo esperado.
Los ingresos de la compañía relacionados con móviles e IP disminuyeron de forma similar un 33,9% hasta los 49.700 millones de yenes (320 millones de dólares), en gran parte debido a la dura comparación con el gran éxito de 2023 The Super Mario Bros. Movie.
Estos resultados contribuyeron a un descenso del 27,3 % en los beneficios brutos, que ascendieron a 565 500 millones de yenes (3 600 millones de dólares).
¿Cuál es el mejor juego de Nintendo Switch?
Elige un ganador
Ver tus resultadosTermina de jugar para ver tus resultados personales o ver los de la comunidad¡Continuar jugandoVer resultados
Esto supone la segunda revisión a la baja consecutiva de Nintendo de sus previsiones para el año fiscal que termina en marzo de 2025. La compañía prevé ahora vender 1,5 millones de consolas Switch menos (11 millones en total) y 10 millones de unidades de software menos (150 millones en total) de lo previsto anteriormente.
Aunque se espera un descenso de las ventas de la plataforma Switch, de casi ocho años de antigüedad, las caídas han sido más graves de lo previsto por Nintendo. No obstante, la Switch ha superado los 150 millones de unidades vendidas, un logro notable que sitúa a la portátil al alcance de los 154 millones de ventas de toda la vida de la Nintendo DS, aunque alcanzar el récord de 160 millones de PlayStation 2 puede resultar difícil.
Nintendo describió su rendimiento en el tercer trimestre de 2024 (finalizado el 31 de diciembre) como "estable para una plataforma en su octavo año", con unas ventas totales de la familia Switch que descendieron un 30,6% interanual hasta los 9,54 millones de unidades y unas ventas de software que cayeron un 24,4% hasta los 123,98 millones de unidades.
La compañía destacó varios buenos resultados de software durante el trimestre de vacaciones:
- The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3,91 millones)
- Super Mario Party Jamboree (6,17 millones)
- Mario Kart 8 Deluxe (5,38 millones)
- Nintendo Switch Sports (2,63 millones)
- Mario & Luigi: Brothership (1,4 millones)
Super Mario Party Jamboree ha destacado especialmente, superando el ritmo de ventas de los anteriores títulos de Mario Party para Switch en sus primeras 11 semanas tras el lanzamiento.
Cabe destacar que Nintendo ha registrado un récord de participación, con 129 millones de usuarios activos anuales en 2024, lo que sugiere un gran interés en la plataforma a pesar de su antigüedad. La compañía señaló que, aunque las ventas generales de Switch disminuyeron, las ventas semanales de la temporada navideña a veces superaron las cifras del año anterior.
RespuestaVer resultados
Con estos resultados financieros, la atención de los inversores se centra en el sucesor de Nintendo Switch en desarrollo. Mientras mantiene su línea de Switch hasta 2025 con títulos como Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (20 de marzo), Pokémon Legends: Z-A, y Metroid Prime 4: Beyond, Nintendo reiteró su anuncio de enero sobre la ventana de lanzamiento de Switch 2.
"El 16 de enero, anunciamos que Nintendo Switch 2, la sucesora de Nintendo Switch, se lanzará en 2025", declaró la compañía, confirmando los planes para una presentación Direct el 2 de abril y eventos prácticos globales para mostrar el nuevo hardware.