Nintendo hat seine Prognosen für den Hardware-Umsatz erneut gesenkt, da die Verkäufe von Switch-Konsolen und -Spielen hinter den Zielen zurückbleiben.
In den ersten drei Quartalen des Geschäftsjahres ist Nintendos Hardware-Umsatz im Vergleich zum Vorjahr um 31,7 % auf 895,5 Mrd. Yen (5,7 Mrd. US-Dollar) gesunken, was auf schwächer als erwartete Switch-System- und Software-Verkäufe zurückzuführen ist.
Die Einnahmen des Unternehmens im Bereich Mobile und IP gingen ebenfalls um 33,9 % auf 49,7 Mrd. Yen (320 Mio. US-Dollar) zurück, was vor allem auf den schwierigen Vergleich mit dem Erfolg von The Super Mario Bros. Movie im Jahr 2023 zurückzuführen ist.
Diese Ergebnisse trugen zu einem Rückgang des Bruttogewinns um 27,3 % bei, der sich auf insgesamt 565,5 Milliarden Yen (3,6 Milliarden US-Dollar) belief.
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Damit hat Nintendo seine Prognosen für das im März 2025 endende Geschäftsjahr zum zweiten Mal in Folge nach unten korrigiert. Das Unternehmen rechnet nun damit, 1,5 Millionen weniger Switch-Konsolen (insgesamt 11 Millionen) und 10 Millionen weniger Software-Einheiten (insgesamt 150 Millionen) zu verkaufen als zuvor prognostiziert.
Obwohl rückläufige Verkaufszahlen für die fast acht Jahre alte Switch-Plattform erwartet wurden, sind die Rückgänge stärker ausgefallen als von Nintendo erwartet. Nichtsdestotrotz hat die Switch die Marke von 150 Millionen verkauften Einheiten überschritten - eine bemerkenswerte Leistung, die den Handheld in die Nähe der 154 Millionen Lebenszeitverkäufe des Nintendo DS rückt, obwohl es schwierig sein dürfte, den Rekord von 160 Millionen PlayStation 2 zu erreichen.
Nintendo beschrieb seine Leistung im dritten Quartal 2024 (das am 31. Dezember endete) als stabil für eine Plattform im achten Jahr", wobei die Gesamtverkäufe der Switch-Familie im Vergleich zum Vorjahr um 30,6 % auf 9,54 Millionen Einheiten und die Softwareverkäufe um 24,4 % auf 123,98 Millionen Einheiten zurückgingen.
Das Unternehmen hob mehrere starke Software-Performer während des Weihnachtsquartals hervor:
- The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3,91 Millionen)
- Super Mario Party Jamboree (6,17 Millionen)
- Mario Kart 8 Deluxe (5,38 Millionen)
- Nintendo Switch Sports (2,63 Millionen)
- Mario & Luigi: Brüderlichkeit (1,4 Millionen)
Super Mario Party Jamboree hat sich als besonderes Highlight herauskristallisiert und übertraf in den ersten 11 Wochen nach der Veröffentlichung die Verkaufszahlen früherer Switch-Mario-Party-Titel.
Nintendo meldete eine Rekordbeteiligung von 129 Millionen aktiven Nutzern im Jahr 2024, was darauf hindeutet, dass das Interesse an der Plattform trotz ihres Alters ungebrochen ist. Das Unternehmen wies darauf hin, dass die Switch-Verkäufe zwar insgesamt zurückgingen, die wöchentlichen Verkäufe in der Weihnachtssaison jedoch teilweise die Zahlen des Vorjahres übertrafen.
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Mit diesen Finanzergebnissen richtet sich die Aufmerksamkeit der Investoren auf Nintendos Switch-Nachfolger in der Entwicklung. Während das Switch-Lineup bis 2025 mit Titeln wie Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (20. März), Pokémon Legends: Z-A und Metroid Prime 4: Beyond, bekräftigte Nintendo seine Ankündigung vom Januar über das Startfenster der Switch 2.
"Am 16. Januar kündigten wir an, dass Nintendo Switch 2, der Nachfolger von Nintendo Switch, im Jahr 2025 erscheinen wird", erklärte das Unternehmen und bestätigte Pläne für eine Direct-Präsentation am 2. April und weltweite Hands-on-Events, um die neue Hardware zu präsentieren.