Heim Nachricht Pokémon TCG -Tasche dringt mobil mit gemischtem Empfang ein

Pokémon TCG -Tasche dringt mobil mit gemischtem Empfang ein

Autor : Chloe Feb 23,2025

Das mit Spannung erwartete Handelsaktualisierung von Pokémon TCG Pocket hat zu überwältigend negativem Feedback gestartet, was selbst die anfänglichen Bedenken, die letzte Woche geäußert wurden, übertrifft. Die Spieler überfluten soziale Medien mit Beschwerden über übermäßige Anforderungen und restriktive Einschränkungen. While the restrictions were previously disclosed, the demanding resource consumption was only vaguely hinted at.

The trading system necessitates two distinct consumable items per trade. First, players require Trade Stamina, replenishing over time or purchasable with Poké Gold (real money).

Die zweite und umstrittenere Anforderung sind Trade -Token. Diese Token werden benötigt, um Karten mit 3 Diamanten oder höher zu tauschen: 120 für eine 3-Diamond-Karte, 400 für eine 1-Sterne-Karte und 500 für eine 4-Diamond-Karte (Ex-Pokémon).

Handelstoken werden ausschließlich durch Löschen von Karten aus der Sammlung erhalten. Die Wechselkurse sind stark gegen den Spieler verzerrt und erfordern die Entsorgung mehrerer Hochsportkarten, um genügend Token für einen einzelnen Handel zu erhalten. Zum Beispiel müssen fünf Ex -Pokémon gelöscht werden, um einen zu tauschen, und der Verkauf einer Krone -Raritätskarte (das seltenste) ergibt nur genügend Token für drei Ex -Pokémon -Trades. Niedrigere Raritätskarten sind für diesen Zweck wertlos.

überwältigende negative Reaktion

Die Reaktion der Gemeinschaft war überwiegend kritisch, und viele kennzeichneten das Update als "monumentales Versagen" und "komisch giftig". Die Spieler drücken tiefe Frustration über die übermäßigen Kosten und den zeitaufwändigen Prozess der Umwandlung von Karten in Token aus (ca. 15 Sekunden pro Konvertierung). Viele Reddit -Beiträge spiegeln Gefühle des Verrats wider, wobei die Spieler schwören, die Ausgaben für das Spiel einzustellen. Einige schlagen vor, angesichts der Unpraktizität seines Handelssystems das Spiel umzubenennen.

Bedenken der Einnahmengenerierung

Das Design des Handelssystems schlägt stark auf die Erzeugung der Umsatzerzeugung hin. Die Unfähigkeit, Hochstärkekarten leicht zu handeln (2-Sterne und höher), stellt sicher, dass die Spieler angeregt werden, Packungen wiederholt zu kaufen, um die gewünschten Karten zu erhalten, anstatt sich auf den Handel zu verlassen. Ein Spieler meldete ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes.

Das Fehlen alternativer Methoden zum Erwerb von Handelstoken verschärft das Problem weiter. Die Spieler werden in einen Zyklus von Kaufpaketen gezwungen, in der Hoffnung, dass Duplikate für Token verkauft werden und dann diese Token verwenden, um fehlende Karten zu tauschen.

Kreaturen Inc.'s Stille

Kreatures Inc. hat die weit verbreitete Kritik geschwiegen, obwohl sie zuvor Bedenken anerkannten. IGN hat sich um einen Kommentar gewandt, hat aber noch keine Antwort erhalten. Während die Hinzufügung von Handelstoken als Missionsprämien einige Bedenken verringern könnte, gilt das aktuelle System weithin als nicht nachhaltig und räuberisch an. Dieser negative Empfang wirft einen Schatten über das bevorstehende Diamond- und Pearl -Update und führt Pokémon wie Dialga und Palkia vor.