Utomik是一项云游戏订阅服务,于2022年推出,在进入市场仅三年后就宣布关闭。该平台一旦骑出对基于云的游戏的热情浪潮,现在就停止了行动,这立即有效,标记了游戏流的不断发展的景观中的另一个挫折。
云游戏技术使玩家可以在不依赖高端硬件的情况下通过Internet流式传输和扮演游戏。尽管该行业中仍然是一个有趣的话题,但游戏玩家的采用仍然相对较低。截至2023年,只有大约6%的全球游戏玩家对任何云游戏服务进行了订阅,这表明尽管到2030年对增长的乐观预测,但广泛接受仍然是一个遥远的目标。
不是过去的趋势
尽管Utomik的关闭可能会诱使一些人将云游戏视为短暂的趋势,但这样做将忽略其模型与行业巨头的关键差异。与Xbox,PlayStation和Nvidia这样的主要参与者(从广阔的专有游戏库中受益)不同,Utomik更多地是第三方服务。当竞争及时获得顶级冠军时,这通常使它处于不利地位。
此外,诸如Xbox Cloud Gaming与个人游戏库的集成之类的最新发展表明,云功能已成为基本功能,而不是独立的产品。在这种情况下,Utomik的出口强调了小型服务试图在越来越多地由游戏机制造商主导的空间中的小众市场所面临的挑战。
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