Utomik是一項云遊戲訂閱服務,於2022年推出,在進入市場僅三年後就宣布關閉。該平台一旦騎出對基於雲的遊戲的熱情浪潮,現在就停止了行動,這立即有效,標記了遊戲流的不斷發展的景觀中的另一個挫折。
雲遊戲技術使玩家可以在不依賴高端硬件的情況下通過Internet流式傳輸和扮演遊戲。儘管該行業中仍然是一個有趣的話題,但遊戲玩家的採用仍然相對較低。截至2023年,只有大約6%的全球遊戲玩家對任何云遊戲服務進行了訂閱,這表明儘管到2030年對增長的樂觀預測,但廣泛接受仍然是一個遙遠的目標。
不是過去的趨勢
儘管Utomik的關閉可能會誘使一些人將雲遊戲視為短暫的趨勢,但這樣做將忽略其模型與行業巨頭的關鍵差異。與Xbox,PlayStation和Nvidia這樣的主要參與者(從廣闊的專有遊戲庫中受益)不同,Utomik更多地是第三方服務。當競爭及時獲得頂級冠軍時,這通常使它處於不利地位。
此外,諸如Xbox Cloud Gaming與個人遊戲庫的集成之類的最新發展表明,雲功能已成為基本功能,而不是獨立的產品。在這種情況下,Utomik的出口強調了小型服務試圖在越來越多地由遊戲機製造商主導的空間中的小眾市場所面臨的挑戰。
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