2022 년에 출시 된 클라우드 게임 가입 서비스 인 Utomik은 시장에 진출한 지 불과 3 년 만에 폐쇄를 발표했습니다. 클라우드 기반 게임에 대한 열정의 물결을 타고 나면 플랫폼은 이제 즉시 운영을 중단하고 있습니다.
클라우드 게임 기술을 통해 플레이어는 고급 하드웨어에 의존하지 않고 인터넷을 통해 타이틀을 스트리밍하고 플레이 할 수 있습니다. 여전히 업계 내에서 관심있는 주제이지만 게이머 간의 채택은 상대적으로 낮습니다. 2023 년 현재 글로벌 게이머의 약 6%만이 클라우드 게임 서비스에 가입을 가졌으며, 이는 2030 년까지 성장에 대한 낙관적 예측에도 불구하고 광범위한 수용이 여전히 먼 목표임을 시사합니다.
지나가는 추세가 아닙니다
Utomik의 셧다운은 일부 클라우드 게임을 한계 트렌드로 기각하려는 유혹을받을 수 있지만, 그렇게하면 모델과 업계 거인의 주요 차이점을 간과 할 것입니다. Xbox, PlayStation 및 Nvidia와 같은 주요 플레이어와는 달리, 광대 한 독점 게임 라이브러리의 혜택을받는 것은 타사 서비스로 더 많이 운영되었습니다. 이것은 종종 최상위 타이틀에 적시에 액세스하기 위해 경쟁 할 때 불리한 점이 있습니다.
또한 Xbox Cloud Gaming의 개인 게임 라이브러리와의 통합과 같은 최근 개발은 클라우드 기능이 독립형 제품이 아닌 필수 기능이되고 있음을 시사합니다. 이러한 맥락에서 Utomik의 출구는 콘솔 제조업체가 점점 더 지배하는 공간에서 틈새 시장을 개척하려는 소규모 서비스가 직면 한 문제를 강조합니다.
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