
Rockstar Games母公司Take-Two Interactive针对《GTA 6》等重大游戏开发的未来策略给出了明确方向。
Take-Two Interactive致力于持续推出新作
《GTA》发行商无法永远依赖经典IP

在2025财年第二季度投资者电话会议上,《GTA》母公司Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克阐述了关于公司知识产权管理的见解。
当被问及消费者对新项目的反应时,泽尔尼克承认公司最广为人知的是旗下经典系列,例如Rockstar Games开发的《GTA》与《荒野大镖客》系列。但他同时展望未来,指出这些经典IP可能无法延续过去二十年间对公司与玩家的价值影响力。

根据PCGamer整理的实录,泽尔尼克谈及《GTA》与《荒野大镖客》推出更多续作的可能性时表示:“尽管开发续作比创造新IP风险更低,但万物终将衰退。虽然我们多数系列续作的表现都超越了前作——这并非行业常态——但衰退与熵增的客观规律依然适用。这是物理法则、人类存续乃至世间万物的必然轨迹。”
他进一步强调,如果公司不创新开发新IP,将面临“焚屋取暖”的困境。泽尔尼克解释道:“最终所有事物都会黯淡——包括热门作品。倘若我们不探索新创意、构建新知识产权,用‘安于现状’来形容都显得过于温和。固守过往成就无异于自取灭亡。”
《无主之地4》与《GTA 6》发售日期最新动态

关于经典系列的发布计划,泽尔尼克在接受《Variety》采访时透露,重大游戏发售将会错开时间。“可以确定的是,我们不会——也没有厂商会——将重点作品不必要地安排得过近。”尽管Take-Two尚未明确《GTA 6》在2025年秋季窗口的具体发售日,但泽尔尼克强调其不会与定于2025-2026财年(2025年4月1日至2026年3月31日)上市的《无主之地4》档期冲突。
Take-Two Interactive新作FPS RPG定档2025年

Take-Two与其子公司Ghost Story Games正准备推出全新IP:一款叙事驱动的第一人称射击角色扮演游戏《Judas》。虽然具体发售日期尚未确认,但该作预计于2025年面世。据创作者肯·列文透露,《Judas》将通过玩家选择来塑造故事走向与角色关系。