
Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive(《俠盜獵車手 6》開發商)針對其未來大型遊戲開發策略提出了見解。
Take-Two Interactive 致力持續推出新作品
《GTA》發行商不能永遠依賴經典 IP

《GTA》母公司 Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 在 2025 財年第二季投資者電話會議中,闡述了他對公司智慧財產權管理的觀點。
當被問及消費者對新專案的反應時,Zelnick 坦承公司最受關注的仍是經典系列作品,例如 Rockstar Games 旗下的《俠盜獵車手》與《碧血狂殺》系列。他也描繪了未來願景:這些經典 IP 對公司或玩家的價值,可能無法延續過去二十年的輝煌。

根據 PCGamer 的會議記錄,Zelnick 針對《GTA》與《碧血狂殺》推出更多續作的可能性表示:「雖然開發續作比創造新 IP 風險更低,但所有事物終將衰退。儘管我們多數系列續作表現都超越前作——這在業界並不常見——但衰退與熵增的本質仍會顯現。這是物理法則、人類存續乃至萬物運行的必然規律。」
他進一步強調,若公司不創新開發新 IP,將面臨「燃燒家具來取暖」的困境。他解釋道:「最終所有事物都會失色——即便是熱門作品。如果我們不探索新概念、建立新智慧財產權,用『安於現狀』形容都算委婉,這根本是在自取滅亡。」
《邊緣禁地 4》與《GTA 6》發行日期最新動態

關於經典系列發行規劃,Zelnick 接受《Variety》採訪時透露,大型遊戲發行將採取間隔策略。「可以確定的是,我們不會——也沒有廠商會——將重點作品檔期過度集中在相近時間點。」Take-Two 尚未公布《GTA 6》在 2025 年秋季視窗的確切發行日期,但 Zelnick 強調不會與預定 2025 春季至 2026 年間(2025 年 4 月 1 日至 2026 年 3 月 31 日)發行的《邊緣禁地 4》撞期。
Take-Two Interactive 全新 FPS RPG 預計 2025 年登場

Take-Two 與其子公司 Ghost Story Games 正準備推出全新 IP:劇情導向的第一人稱射擊 RPG《Judas》。雖然確切發行日未定,但預計於 2025 年問世。根據創作者 Ken Levine 說明,《Judas》將讓玩家透過選擇來形塑故事劇情與角色關係。