
贝塞斯达已确认《上古卷轴IV:湮没 重制版》将不包含官方模组支持。尽管这一消息令人意外,但了解该作在模组社区的根基及其在意外发布后立获成功的情况也至关重要。
《上古卷轴IV:湮没 重制版》现已推出!
贝塞斯达宣布重制版将不提供官方模组工具

在贝塞斯达通过官方直播揭晓《上古卷轴IV:湮没 重制版》后,玩家发现本作已可立即体验。开发商强调了相较原版在视觉与技术上的显著提升,然而许多粉丝对缺乏官方模组工具表示失望。
贝塞斯达的支持页面明确声明此重制版将不正式支持模组,但未对这一令人意外的决定作出任何解释。这与该公司以往通过《辐射4》、《天际》及《星空》等游戏提供创造工具包以支持模组社区的历史形成了鲜明对比。
尽管存在此项限制,执着的模组制作者们已开始尝试利用原版的Creation Kit来实施修改。Reddit上的早期报告表明,现有模组运行情况尚可,但由于重制版采用了虚幻引擎5而非贝塞斯达的Creation引擎,因此仍面临挑战。
在限制下仍发掘VR潜力

即便没有官方模组支持,社区仍在游戏发布仅三小时后,利用UEVR(虚幻引擎VR模组)成功实现了《湮没 重制版》的VR运行。知名YouTuber LunchAndVR分享了早期测试画面,展示了带有体感控制的VR游戏体验。
演示在搭载RTX 4090和酷睿i9-13900处理器的高端硬件上,以中画质设置并开启DLSS,流畅运行于70帧每秒。这些充满希望的初步结果表明,通过进一步优化,性能还有提升空间。
《上古卷轴IV:湮没 重制版》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S(可通过Xbox Game Pass获取)及PC平台。如需获取有关该游戏开发与社区努力的最新信息,敬请关注我们的后续报道。