
베데스다가 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered에 공식 모드 지원이 포함되지 않을 것임을 확인했습니다. 게임이 모딩 커뮤니티에서 차지하는 위치와 예상치 못한 출시 후의 즉각적인 성공을 알아보세요.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, 지금 이용 가능!
베데스다, 리마스터 버전에 모드 도구 부재 발표

베데스다의 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 공식 라이브스트림 공개 이후, 플레이어들은 해당 타이틀이 이미 구매 가능하다는 사실을 발견했습니다. 개발자들은 원작 대비 뚜렷한 시각적, 기술적 향상을 강조했지만, 많은 팬들은 공식 모딩 도구의 부재에 대해 실망감을 표했습니다.
베데스다의 지원 페이지는 이 리마스터 버전이 공식적으로 모드를 지원하지 않는다고 명시하며, 이 놀라운 결정에 대한 설명은 제공하지 않았습니다. 이는 Fallout 4, Skyrim, Starfield와 같은 게임들을 위해 크리에이션 키트를 통해 모드 커뮤니티를 지원해 온 회사의 역사와는 극명한 대조를 이룹니다.
이러한 제한에도 불구하고, 열성적인 모더들은 수정을 적용하기 위해 기존 크리에이션 키트를 실험하고 있습니다. 레딧의 초기 보고에 따르면 기존 모드들이 적절하게 작동하는 것으로 보이지만, 리마스터 버전이 베데스다의 크리에이션 엔진 대신 언리얼 엔진 5를 사용하기 때문에 여전히 과제가 남아 있습니다.
제한 속에서도 발견된 VR 가능성

공식 모드 지원이 부재함에도 불구하고, 커뮤니티는 UEVR(Unreal Engine VR Mod)을 사용해 출시 3시간 만에 Oblivion Remastered를 VR로 성공적으로 구동시켰습니다. 인기 유튜버 LunchAndVR가 모션 컨트롤을 지원하는 VR 게임플레이를 보여주는 초기 테스트 영상을 공유했습니다.
이 데모는 RTX 4090과 Core i9-13900 프로세서를 포함한 하이엔드 하드웨어로 구동되어, DLSS가 활성화된 중간 설정에서 70fps로 원활하게 실행되었습니다. 이러한 유망한 초기 결과는 추가 최적화를 통해 성능이 더욱 개선될 수 있음을 시사합니다.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered는 현재 PlayStation 5, Xbox Series X|S(Xbox 게임 패스를 통해 이용 가능), 그리고 PC 플랫폼에서 이용할 수 있습니다. 게임 개발 및 커뮤니티 활동에 대한 최신 소식을 계속 받아보시려면 저희의 보도를 꼭 팔로우해 주세요.