《雅典狂想曲》创作者尼克·帕帕利亚(Nico Papalia)公布了新企划《古比花园》(Goobie Garden)。这款最初只是直播实验的休闲游戏,现已蜕变为一款充满野心的深度实时服务型手游。
什么是《古比花园》?
这款怪奇的生物收集游戏既融合了经典要素,又开创了独特风格——既有《集合啦!动物森友会》的治愈感,又包含《精灵宝可梦》式的收集玩法,还加入了社交RPG元素。游戏核心在于培育名为"古比"的奇异生物,每只都拥有独特性格、职业和元素属性。
玩家需要通过非常规方式培养古比:喂食、回答影响行为模式的问题,甚至偶尔挥拳相向(在这个古怪宇宙中完全合理)。这些互动将直接影响它们最终进化形态的发展路线。
玩家熟悉的《雅典狂想曲》角色"雷霆古比"将担任向导,指引三大核心目标:完成古比图鉴、通过强化羁绊触发进化、组建战队参加每月自动战斗PVP赛事。
作为免费实时服务型游戏,《古比花园》承诺持续更新内容包括:
- 新增生物变种
- 季节性世界场景变换
- 可自定义的装饰系统
- 扩展外观道具库
未来计划
2025年8月将开启Beta测试——通过邮件提前注册可获得专属首发奖励。正式版计划在2025年假期季上线,并可能推出与《雅典狂想曲》及新作《托斯卡纳传说》的联动内容。
这个来自独立开发者的意外企划展现了惊人野心。你是否准备探索古比们的奇异世界?在等待期间,不妨阅读我们关于《模拟山羊3:混沌多元宇宙》扩展包的最新报导。