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Oblivion Surpasses Skyrim's Influence Today

作者 : Thomas Oct 11,2025

問問任何一位 Xbox 360 的老玩家(《紅色死亡之環》除外),他們很可能會懷著深厚的感情回憶起《上古卷軸 4:湮滅》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)。身為前官方 Xbox 雜誌的編輯,《摩羅蘭》備受好評的 Xbox 移植版從未深深吸引我,但《湮滅》(原計畫作為 Xbox 360 的發售作品)卻立即吸引了我。我們刊登了多篇封面故事來預覽其突破性的視覺效果,而我也抓住每個機會造訪 Bethesda 的 Rockville 總部。

終極評論馬拉松

當獨家評論仍然重要時,我在 Bethesda 的地下室會議室連續花了 4 天 11 小時,在撰寫我們 9.5/10 評論之前,花了 44 個小時探索 Cyrodiil。從黑暗兄弟會的任務線到隱藏的獨角獸遭遇,《湮滅》提供了令人難忘的冒險。諷刺的是,當我的零售版本到達時,玩調試版本就意味著要重新開始,但我並不介意再在 Tamriel 沉淪 130 小時。

上古卷軸 4:湮沒重制版》螢幕截圖

湮沒重制》遊戲截圖在「湮沒重制版」中更新角色模型

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重製的湮沒閘門特效強化環境細節改善地下城的照明角色建立畫面比較

新世代的第一部《上古卷軸

對於《天邊》(Skyrim) 出身的玩家來說,這次的重制版是他們自 2011 年以來第一部「全新」的《上古卷軸》主線作品 - 距離 ESVI 還有好幾年。雖然我很羨慕他們的新體驗,但《湮沒》的影響力並不能完全複製 2006 年的革命性地位。其後的 Bethesda 作品如 Fallout 3 和 Skyrim 都是建立在它的基礎上,而視覺上的比較自然會偏向於當代的遊戲。重製遊戲與原版重製不同,重製遊戲的目標是同等地位,而非主導地位。

遊戲
您在《湮沒》中扮演哪個種族?

答案查看結果《上古卷軸 4:湮滅》全面採用 HD 技術,打破了以往 480i 解析度的限制,掀起了控制台遊戲的革命。儘管 EA 的《格鬥之夜第 3 回合》(Fight Night Round 3)以令人印象深刻的視覺效果搶先上市,但其龐大、活生生的世界仍樹立了新的基準。

玩法

對於新玩家:快速完成主線任務或延遲完成。否則隨機的「湮滅之門」(Oblivion gate spawns) 會變成持久性的。雖然《Morrowind》到《Oblivion》的技術躍進可能永遠無法複製,但這次的重製可確保遊戲仍然容易上手。無論您是老手或新手,Cyrodiil 細節豐富的世界 - 現在精美地保存下來 - 都是我最喜歡的 Elder Scrolls 體驗。