雖然《上古卷軸4:湮滅重製版》中有不少詭異的遭遇——從骷髏和幽靈到殭屍不勝列舉,但最近發現的一匹“鬼馬”卻讓老玩家們困惑不已。沒有人記得在2006年的原版或2025年的重製版中見過這匹幽靈駿馬。
謎團始於使用者TaricIsNotASupport釋出的一篇Reddit帖子,他指出似乎有一匹幻影馬靜靜地等待著被發現。
呃,夥計們,這是新出現的嗎?
byu/TaricIsNotASupport inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }“我正在霜巖尖塔(Frostcrag Spire)製作一些有趣的法術,這是我享受遊戲的最佳方式之一,”TaricIsNotASupport解釋道。“但這次,當我離開舒適混沌尖塔——社羣中一個頗具爭議的話題地點時——我在遠處發現了一些非常奇怪的東西。”
“自然而然地,我像瘋子一樣衝了過去。令我驚訝的是,我發現了一匹無名幽靈馬。
“我在原版《湮滅》中度過了數千小時,在重製版中也投入了上百個小時,但這還是我第一次見到這種生物。
“我不確定它是新增內容,還是這麼多年來我一直忽略的東西。”
TaricIsNotASupport向社羣尋求幫助以解開謎題,引發了一場網路上的尋鬼行動。玩家們搜尋《上古卷軸非官方頁面》(Unofficial Elder Scrolls Pages),尋找原版遊戲中關於幽靈坐騎的任何提及,但迄今為止一無所獲。
對於那些問我是否能騎乘或與這匹詭馬互動的網友,是的!1/2
byu/TaricIsNotASupport inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }會是模組嗎?TaricIsNotASupport澄清他們正在PlayStation 5上游玩,該平臺上沒有模組可用。他們還分享了一段角色騎乘馬匹的影片片段。儘管外觀幽靈般詭異,但這匹馬在《湮滅》中的行為與任何普通馬匹無異。“它可以快速旅行,甚至還能安置在馬廄裡!”TaricIsNotASupport說。“據我所知,它現在是我的忠實坐騎了!”
有人推測這匹鬼馬是一個故障,可能是由法術釋放錯誤引起的。Bethesda的遊戲以Bug聞名(目前有一個Bug在長時間遊玩後會破壞視角),這可能是列表中的又一個新增項。
“這非常奇怪,”使用者ClaymoreBeatz評論道。“維基上只列出了兩匹獨特的馬:暗影月影和獨角獸。我找不到能產生這種效果的模組,所以我懷疑你沒有撒謊說沒用PC。這可能是一個特定於重製版的Bug,或者是一個損壞的法術效果。也許一匹裝甲馬被法術擊中,導致其名稱和視覺效果出錯。”
有人問我Spookmane*能否被強化以及它是否保持幽靈形態;答案是肯定的!
byu/TaricIsNotASupport inoblivion
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }另一些人則懷疑Bethesda和Virtuos秘密新增了這匹鬼馬,作為供玩家發現的恐怖彩蛋。雖然可能性較小,但這卻是一個有趣的想法——如果屬實,重製版中還可能隱藏著哪些其他秘密?
許多玩家渴望找出如何複製這匹馬並擁有自己的幽靈馬。到目前為止,尚未發現特定的觸發方法,TaricIsNotASupport也沒有確定其出現的具體原因。
由於缺乏官方遊戲內名稱,TaricIsNotASupport將其鬼魂夥伴命名為“Spookmane”——這是一個恰當的名字。他發誓將繼續與Spookmane並肩冒險。無論它是一次性異常、隱藏秘密還是簡單Bug,Spookmane已經吸引了《湮滅》社羣的關注——或許還有他們的心。
“這生物可能是我最喜歡的新朋友,”TaricIsNotASupport說。“Spookmane,你真輝煌,我愛你。”
Oblivion Remastered由重製專家Virtuos使用虛幻引擎5開發,擁有長長的視覺和遊戲性改進列表。正如預期那樣,它以4K解析度和60幀每秒執行,但更新更深入。從升級系統和角色建立到戰鬥動畫和選單的所有內容都經過了最佳化。還包括新對話、正確的第三人稱視角以及先進的唇同步技術。這些變化受到了粉絲的好評,其中一些人認為該專案感覺更像是一個完整的重製。然而,Bethesda澄清了他們選擇重製版路徑的原因。隨著遊戲發售,Oblivion Remastered的玩家建議新手在等級縮放將其變成噩夢之前儘早攻克科瓦奇(Kvatch)。還有一則報道提到一名玩家逃出了賽洛迪爾的邊界去探索瓦爾諾德、天際甚至 Hammerfell——《上古卷軸6》的傳聞設定地。
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